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叛变者存活时被视为中立,中立是非邪恶,所以义警不会攻击
叛变者的初衷应该类似于镇民的叛徒,因为叛变者最初登场是被视为镇民的,只在剩5人后才被视为邪恶且开始随机攻击
叛变者能力最初过于逆天所以改成了这样![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
叛变者的初衷应该类似于镇民的叛徒,因为叛变者最初登场是被视为镇民的,只在剩5人后才被视为邪恶且开始随机攻击
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11可能是伪装者,幸存者奇数夜访问伪装者也可以自救。你认为11是镇民的逻辑,除非幸存者偶数夜访问他自救,否则不成立
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那我再说个病娇(
)阵营:镇民(伪装成其他镇民职业)当每日问询次数超过两次(第一天不算)时,晚上随机攻击一名问询者(不访问)死者白天会有提示“被病娇暗杀”病娇的攻击在最低,如果在攻击之前被灌醉或死亡,攻击不生效。第一次处刑病娇后病娇不会死亡,会增加一次处刑次数,并失去每晚攻击他人的能力,但并不意味着病娇能够经受第二次处刑。
)阵营:镇民(伪装成其他镇民职业)当每日问询次数超过两次(第一天不算)时,晚上随机攻击一名问询者(不访问)死者白天会有提示“被病娇暗杀”病娇的攻击在最低,如果在攻击之前被灌醉或死亡,攻击不生效。第一次处刑病娇后病娇不会死亡,会增加一次处刑次数,并失去每晚攻击他人的能力,但并不意味着病娇能够经受第二次处刑。:
那我也投稿一个角色:嘉豪阵营:中立游戏开始时展示身份(只展示嘉豪)每天晚上要求相邻两个号数的人必须访问自己(例子:嘉豪是6号,那么4,5,7,8号必须拜访嘉豪)如果访问嘉豪的人中有邪恶阵营,嘉豪会被攻击,但并不影响教父或会长刀其他人,但访问的人里存在会长或教父,那么只会攻击嘉豪。伪装的嘉豪会被视为镇民。
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14号不是非邪恶阵营→14号不是善良阵营 这样不是更好理解吗 ,不是=非,双重表肯定,用双重否定还要加个假消息是很烦的这句话硬是变成了:14号不是不是邪恶阵营是假的















