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单机推理杀
快乐星球
叛变者存活时被视为中立,中立是非邪恶,所以义警不会攻击[表情_吃瓜]叛变者的初衷应该类似于镇民的叛徒,因为叛变者最初登场是被视为镇民的,只在剩5人后才被视为邪恶且开始随机攻击[表情_吃瓜]叛变者能力最初过于逆天所以改成了这样[表情_吃瓜]
玩什么好呢?
那我再说个病娇([表情_斜眼笑])阵营:镇民(伪装成其他镇民职业)当每日问询次数超过两次(第一天不算)时,晚上随机攻击一名问询者(不访问)死者白天会有提示“被病娇暗杀”病娇的攻击在最低,如果在攻击之前被灌醉或死亡,攻击不生效。第一次处刑病娇后病娇不会死亡,会增加一次处刑次数,并失去每晚攻击他人的能力,但并不意味着病娇能够经受第二次处刑。
玩什么好呢?
那我也投稿一个角色:嘉豪阵营:中立游戏开始时展示身份(只展示嘉豪)每天晚上要求相邻两个号数的人必须访问自己(例子:嘉豪是6号,那么4,5,7,8号必须拜访嘉豪)如果访问嘉豪的人中有邪恶阵营,嘉豪会被攻击,但并不影响教父或会长刀其他人,但访问的人里存在会长或教父,那么只会攻击嘉豪。伪装的嘉豪会被视为镇民。