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更新公告(ui部分优化 预计17:30更新)
更换了更正式的暗黑风格化遗图标和禁咒图标
普通图和深渊模式不懂什么意思
普通图掉得比深渊好,深渊第七层打十次都是装备,普通图起码还有紫色装备
更新公告(14:00)
1、尝试解决鸿蒙兼容问题2、修复了广告看不了的bug3、降低了百分之10的单次场景战斗暗影石收益,但撤离时增加了广告*2 总体大幅度降低肝降负
更新公告 (预计12:00更新)
一、新系统:探索玩法「搜打撤」全新 Roguelike 网格探索系统上线!7个历劫关卡:地图从 4x4 到 8x8 逐步增大,难度递进迷雾探索:未探索区域被迷雾笼罩,移动后逐步揭露周围格子宝箱系统:普通宝箱与锁定宝箱,60% 概率遭遇守卫需击败后才能开启随机事件:治愈泉水(HP加成)、神秘祝福(攻击加成)、陷阱(损失战利品)、诅咒(敌人增强)、流浪商人撤退机制:到达撤离点保留 100%
问题反馈贴 谢谢大家 您的认可对我很重要 您的差评对个人项目影响很大 如有问题 能否反馈在此贴下面 谢谢🙏#噗噜噜实验室
引导模式有bug
打完引导模式后 弹出奖励界面 领取之后可以一直领取,然后就领了127次奖励。。。。还是强制结束游戏才结束引导模式
更新公告(预计22:30开放)
v1.0.76 【新增】10个高阶技能特效解锁以下技能已从"未开放"状态解锁,新增哥特暗黑风格16帧序列帧动画:碎骨冲击(魔阶·线性技能)冥河贯索(煞阶·线性技能)极寒棺封贯空(狱阶·线性技能)亡灵剑贯三界(狱阶·线性技能)远古尸龙踏地(煞阶·大型AOE技能)万魂归墟衍域(煞阶·大型AOE技能)末日亡雷音(狱阶·大型AOE技能)千棺冻绝冥域(狱阶·大型AOE技能)不灭冥域(渊
更新公告
遗物系统大幅重做 — 品质系统上线新增:遗物品质系统每件遗物获取时随机生成 0~100% 的品质值品质分为六个等级:极品(≥95%)、上品(≥80%)、良品(≥60%)、中品(≥40%)、下品(≥20%)、劣品(<20%)品质越高,基础属性加成越强:百分百品质额外增加 1% 基础属性(攻击/防御/生命),其余品质按比例折算品质在遗物列表和详情面板中均有颜色标识显示重做:遗物存储机制相
更新公告(将于16:30版本更新)
亡灵领主们,新版本已上线!本次更新带来战斗体验优化和多项调整,详情如下:— 战斗优化 —倍速战斗战斗中新增「倍速」按钮,支持 ×1 / ×1.5 / ×2 三档切换加速所有战斗逻辑,包括兵力移动、攻击、骨币增长等碾压局不用再干等,2倍速快速收菜全自动战斗新增「自动」按钮,开启后全程托管战斗自动购买卡牌、填充石台、开战、行军、刷新商店适合实力碾压关卡时挂机推图,设置会跨局保持—
部分问题指南
1、游戏存档丢失问题 答:并非存档丢失,而是重登后的选头像界面造成勿扰(不好的设计现已删除)2、游戏登陆不进去的问题 答:游戏体量较大,网速慢的话下载要一定时间,现已优化表现3、暗影品找不到 这个是显示问题 正在修复中 探索获取的物品显示等级与实际活的不一致….4、华为手机问题 华为应用下的taptap无法启动或启动后各种问题请耐心等待taptap解决适配问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处