人设美术挺不错!动作RPG游戏《我们的王国 蚀时果实与远古魔物》
《我们的王国》本身大方向是OK的,但最关键的是我们一直在强调的动作玩法与建造玩法该以什么样的方式巧妙结合,这点还需要多多思考。目前这种纯靠不断做任务刷素材的机制有点僵硬,让玩家的兴致容易在高强度的重复中迅速流失。话说回来,我们对刷刷刷从来都不存在负面观感,事实上现在有很多游戏等将其作为玩法的重要组成部分,核心还是怎么做得有趣让玩家根本停不下来,就希望INTI CREATES能好好权衡下,在未来为我

已经到底了
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《我们的王国》本身大方向是OK的,但最关键的是我们一直在强调的动作玩法与建造玩法该以什么样的方式巧妙结合,这点还需要多多思考。目前这种纯靠不断做任务刷素材的机制有点僵硬,让玩家的兴致容易在高强度的重复中迅速流失。话说回来,我们对刷刷刷从来都不存在负面观感,事实上现在有很多游戏等将其作为玩法的重要组成部分,核心还是怎么做得有趣让玩家根本停不下来,就希望INTI CREATES能好好权衡下,在未来为我
