《骰子骇客1999》是一款赛博科幻背景,但黑入系统却是以骰子的方式进行的游戏,这里的骰子玩法主要是看斩杀、爆发、以及骰子的组个方式,加上各种功能的插件可以构建一套完整的BD。玩的时候会有点像骰子对决,但又不像,主要是增加了不少buff、道具、任务这些。玩法还是骰子组合点数打出伤害,运气好了可以叠加几波骰子在配合斩杀不光能量直接带走对方,还能瞬间回满能量。游戏开始就是一个黑客一样的人,可以搭配自己的骰子,然后选择一个需要攻破的系统。系统有虚拟的防守方,打爆他们会有骰子和钱的奖励,没有打爆也会根据进度进行一波结算,不断变强慢慢闯关即可。
本作的骰子搭配非常的有意思,是在一个4*4的区域内,随意放置和排列组合放入骰子,放入的骰子也有不同的数字区间,比如可以随机出1~6的普通骰子,也有固定数字的单一骰子,就是每次随机都是这个数字。战斗主要是使用骰子打出伤害,但初期黑客只有8点能量,打出几点数字的骰子就会扣几点的能量,能量归0或者是已有的骰子不足以体力消耗,就只能选择下一轮了,但游戏里有机制可以增加这种攻击方式。
第一个方式就是数字的排列组个,在4*4的区域内只要有2个以上的骰子成行或者成列都是同一个点数,就能形成连携,此时只会消耗第一个骰子的能量,但能连携多少个骰子就能打出多少次伤害。
第二个就是根据选择的绝招,打出多少个骰子可以累计,累计够了就可以打出绝招,绝招是装备了多少个骰子就打多少个骰子,而且如果在发动绝招的时候没骰子,也会无回合消耗补充一轮骰子发动一波,这种类似“生化危机”骗子弹的机制一定要多加利用。
最就是骰子的斩杀了,这里的斩杀也可以说是续航最重要机制了,首先就是把怪物的血线压到一定程度,剩余的血量和自己手上的某个骰子的点数一致,这个时候打出这个骰子刚好让目标的血量归0,就能触发斩杀,斩杀成功会直接返还全部的能量,配合斩杀回血、斩杀回能、斩杀补随机骰子、加伤害啥的插件,完全可以做到电表倒装,永远是我的回合。
其他的特色诸如比如打怪掉落的箱子,会在战斗区域来回飘,点击即开,开出的骰子如果有空间直接装备,最好玩的是局内的战斗,进入商店的方式也打怪掉落的钥匙,点一下就可以进入商店界面,用金币购买各种插件,插件有被动增益,和临时两种,临时的就是临时恢复一下血量、增加一下护盾啥的,很好理解。
总的来说,《骰子骇客1999 》是款还不错的肉鸽骰子游戏,本作的上手还是非常简单的,其实除了介绍的这些外,其实还有骰子的融合,招财猫等等的buff来源,还有任务也会送骰子,可以说骰子不缺,主要缺各种带效果的特色骰子。骰子的斩杀玩法非常刺激,再加上电表倒转,玩起来非常的刺激。