龙这不无敌嘛,是bug 吗
就这样的设定?
显示战力50,实际战力80
多聪明的开发者能把结算按键放右上还和功能键重叠了
有不少玩家反馈选择蚁后卡牌后卡死,现已修复,请大家进入游戏后点击右上角三个点后,选择重新启动,这样就能更新到最新版本了。后续还有优化建议和BUG都可以反馈,我会尽快修复的!
这个元素法师是触发什么bug了哇
末日营地 版本更新啦~1.新增 10 级难度体系2.通关后提供两个选择:「继续坚守」——进入无尽模式,在废土上守护更多幸存者「跟随军队撤离」——结算本局收益,带着荣耀离开3.排行榜升级:排行榜改为双标签页:战力榜+难度榜新增难度排行榜:按难度等级排名,同难度下比拼存活天数4.其他优化:遗物强度调整战斗结算流程优化,通关判定与普通战斗分离处理敌方战力公式调整,高难
轮椅,嘿嘿我的轮椅
各位营地指挥官:本次更新内容如下:问题修复 修复了选择「蚁后」卡牌后,棋盘画面崩溃并持续晃动的问题。该问题会导致棋盘清空、战力归零,且无法恢复正常游戏。现已修复,蚁后的「蚁族终结者」效果可以正常触发。功能优化 「见习法师」和「法师」棋子底部新增经验进度条,显示当前经验值与晋升所需经验(如 12/25),方便各位规划法师的成长路线。大法师已满级,不显示进度条。PS:更新需要点击游戏上方的
感谢各位营地指挥官的支持!本次更新修复了若干卡牌描述与实际效果不一致的问题,以下为详细说明:🐛 BUG 修复战神(史诗·战士)修复了战力值未能正确反映场上最高战力的问题,现在龙巢等高战力卡的数值可被正常读取。骰子妖(普通·支援)修复了每日结算时连续点数判定使用了与显示不同的骰子结果,导致连击奖励触发异常的问题。符文匠(稀有·支援)修复了强化加成错误地基于被强化目标的基础战力而非自身基