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评价
8
论坛
模拟文字修仙
Hi,Tapper
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近期趋势
8.6
8个评价
期待评价
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1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
UI设计
1
运行稳定性
1
她她她、
玩过
删两次评价了,不知道咋说,我感觉作者想做一个比较接近真实的修仙游戏,但是玩了以后发现很难,太踏马艰难了......
不过也真让我体会到那些修仙小说中除了主角,除了那些宗门家族天骄和大能以外,一般的修仙者有多难,还有那些一般般家族宗门的老祖,明明知道路怎么走,明明天赋资质也不差,但人前显圣再牛逼,人后也只是一个拼尽全力把路走到了尽头还无可奈何,最后只能看着自己寿元一点点减少的可怜人...
这游戏就这样,瓶颈卡的死死的,突破的时候功法带来的灵力冲击再加上福灵心至(也就是顿悟)带来的灵力冲击如果够不着瓶颈,那就是无用功,差瓶颈1点都不行😂,初期基础没打好,灵力低,越往后越难突破。这里有个例外就是天道筑基,天道筑基只要灵力冲击接近瓶颈,差的不是太多也能冲破瓶颈,但是天道筑基这里破了以后还得扛9道天雷,咋说呢,这很公平😂😂😂(不过准备充分确实能扛过去)。
好了不扯了,反正这游戏虽然挺蛋疼,玩着让人想骂娘,但也确实让我体验到了一些不一样的东西,这应该是作者试手的处女作吧。如果作者后面还有别的作品我一定捧场。
什么可玩性耐玩度咱就不扯了。就一个小游戏也不必要,个人只是有感而发。
官方
落花生
:
十分感谢您的长评,感觉很开心了,哈哈哈,之后有更新一定通知您再次赏玩。
无无
玩过 2.5 小时后评价(总时长 4.7 小时)
🪄耐玩度:
可以玩很久
🎮可玩性:
但是,炼丹炼器等等之类,都是玩一个不同小游戏,而且相对困难,容易练制失败,没有经验条
官方
落花生
:
谢谢您的评价,这是个人尝试做的第一个游戏,有很多的不足之处。初衷是想做一个符合修仙感觉的游戏,所以这方面设计难度偏大。
墨尘
玩过 96 分钟后评价(总时长 99 分钟)
其他都还好,没有一键使用和售出我是真的受不了,过一次秘境最起码三个装备,卖一个装备需要点三下
在下飞流
玩过 74 分钟后评价(总时长 27.4 小时)
我真是服了一个练气期突破三次都失败,这概率那么低怎么玩,闭关的寿命都没了也无法突破,这平衡这么做是吧好好好
官方
落花生
:
感谢您的反馈,突破数值基本是固定的,与主修功法有关,可以尝试提升功夫等级,以及特殊丹药
cjskamansj
玩过 9.6 小时后评价
有挑战性,现在只有练气,但也能玩一下午,作者快更
官方
落花生
:
谢谢您的喜欢,我会加油更新的😊
爱热巴
玩过
首先没广告给满分。 另问一下突破的时候灵力不够 怎么弄 谁知道。
官方
落花生
:
谢谢您的赏玩,突破主要是主修功法加成,炼丹炼器是要控火使进度条到一定程度才能成功,灵力体现在难度上
wewwww
玩过
稍微有点BUG,屏幕最下面和最上面的字只能显示一半,希望改一改
官方
落花生
:
有具体截图不, 不然不好找
看看
UI设计
的人是怎么评价的
机器人
玩过 3 分钟后评价
平板UI有问题
官方
落花生
:
很抱歉,作者是新人,这是个人制作的,算是一个小理想吧,所以有很多问题,实在抱歉啦😂
已经到底了
论坛