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作者主打听劝
你们提意建我来改,你们提问题我来优化(毕竟作者本人也是玩家,也知道不听玩家建议的后果)
即将推出新模式
玩法Roguelike/放置/塔防(可能会推出新的货币系统)预计这个月底出
卡进度条
声音都不能关,烦得要死
快更新,已经无尽了
打几关就无敌了,后面直接卡的不加载了
最新模式攻略。
主要就是确保生存优先,把有等级上限的刀刃点掉之后的话就是少量的点攻击,已经大量的去点生命装备里面的话有生命防御这种优先,转速也优先但如果有金币,这种也是可以点的羁绊的话,你随便怎么弄都可以,其实都差不多,可以多弄几个生存的(缺点是后期没办法结束游戏,因为生命值太厚了,或者是回血速度太快了)而且到后期你金币肯定是会多的,所以前期金币只要能用,尽量用掉,加生命值,这种肯定是优先的因为他前期主要是生存难
这样是不是就可以挂着了?
太无敌了
玩到后面唯一的缺点就是不能自己结束游戏,只能想办法增加剑刃范围然后去送一把下来几万金币
因我的原因导致游戏中的内容不显示,我在些说声道歉,对不起各位玩家大大们了(等积分恢复后立马修复)对不起
v1.2.0更新公告
全新模式上线 ——「超夯割草」!1. 自由加点·无限成长(刀刃加一最高5级)2. 超夯爆发·狂热时刻(伤害暴涨/刀刃+5/翻倍)3. 超夯狂潮·随机来袭(怪物集体暴走)4. 百变诅咒·自虐挑战(每10波自选词条)5. 6种全新怪物 + 独立排行榜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处