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无限弹刃
陈Z·H
修改于
07/06
37 浏览
因我的原因导致游戏中的内容不显示,我在些说声道歉,对不起各位玩家大大们了(等积分恢复后立马修复)对不起
无限弹刃
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创意工坊
7.6
Roguelike
TapTap制造
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无限弹刃
7.6
Roguelike
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最新模式攻略。
主要就是确保生存优先,把有等级上限的刀刃点掉之后的话就是少量的点攻击,已经大量的去点生命装备里面的话有生命防御这种优先,转速也优先但如果有金币,这种也是可以点的羁绊的话,你随便怎么弄都可以,其实都差不多,可以多弄几个生存的(缺点是后期没办法结束游戏,因为生命值太厚了,或者是回血速度太快了)而且到后期你金币肯定是会多的,所以前期金币只要能用,尽量用掉,加生命值,这种肯定是优先的因为他前期主要是生存难
@泉
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02:44
游戏跟本不用看广告就可以玩
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@陈Z·H
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高效升级模型最新场景画质(请期待)
@陈Z·H
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03:40
更新教程和陈灵-测试版开启/关闭教程
官方
@陈Z·H
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久等了各位
全新模式极限对决,唯一条件存活五分钟既可胜利。 介绍: 怪物/boss不再是按波出现,而是持续随机性的出现(开启前一分钟不刷boss),并且在该模式中玩家获得1.5倍经验加成开局30秒的属性加成。而boss被击杀后给玩家上诅咒直到游戏结束或死亡后才消失。 修复已知bug
官方
@陈Z·H
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🎉游戏上线时间将于明早8点正式上线
游戏制作天数约4天,欢迎大家前来体验,你们的支持是我持续更下去的动力,也希望我游戏上线后你们可以多多关照一下谢谢。 也希望大家也可以多帮我宣传宣传,游戏制作不易,匆怪。 我希望大家能玩的开心,玩的快乐。谢谢 ——游戏制作人:陈子浩 ——官方Q群:1126974982
官方
@陈Z·H
作者的心声
做这款独立小游戏真的十分不容易,没有背后团队,全程只有我一个人,依靠一台手机完成开发。 调数值、打磨UI、修改美术素材、运营维护、拓展新玩法,所有工作全部独自扛下。 很多内容不是一下子就能改好,bug修复、功能迭代都需要时间慢慢打磨。 也希望大家多多理解,不要苛责作者偶尔情绪上头。如果换作是你独自一人做游戏,你也能体会这份压力。 游戏内设置广告,仅仅是赚取一点微薄的生活费,感谢每一位愿
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@陈Z·H
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v1.2.0更新公告
全新模式上线 ——「超夯割草」! 1. 自由加点·无限成长(刀刃加一最高5级) 2. 超夯爆发·狂热时刻(伤害暴涨/刀刃+5/翻倍) 3. 超夯狂潮·随机来袭(怪物集体暴走) 4. 百变诅咒·自虐挑战(每10波自选词条) 5. 6种全新怪物 + 独立排行榜
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@陈Z·H
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想爽就玩速通模式
✨速通增益buff 1. 双倍金币:获取金币数量翻倍 2. 重生冷却时间‑50%:重生等待时间减半 3. 全场打七折:每5分钟触发一次,效果持续3分钟 ⚠️速通减益buff 1. 硬度增加1.5倍:硬度提升至原先1.5倍 2. 30%概率0金币:点击时有30%概率不获得金币 🆕新内容 1. 新增道具:时空之石 2. 新增功能:背景音乐切换 3. 改版:新通关
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@陈Z·H
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03:12
新游已上
全新肉鸽爽游《我的子弹可以无限变大》 作者本人用豆包生成的文档协助制作, 游戏爽点:带有多种角色/成就/玩法。 在游戏内每发射一个子弹都会使子弹变大,其中还有融合天赋,游戏玩法多样化,局内有3选一可以自由配置子弹的属性。游戏后续扩展方向加入更多流派,玩法多样且不枯燥。完全可以搭配出更多流派。
@陈Z·H
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