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Oceaneers

Oceaneers

电脑/主机
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如果这款游戏不上官中,仅靠民间汉化的话,会非常影响销量和后期的发展。
《Oceaneers(海洋探险家)》是一款好玩的生存建造游戏,这个画面简直是照着《饥荒》画的,游戏的背景设定在大洪水后幸存流落到一座神秘小岛上,在这末世之下,再加上食物短缺,优先要解决的就是吃喝问题,而且还不能一直呆在同一个小岛上,因为在游戏的设定里,这些小岛并不是传统意义的岛,是类似那种可以漂浮的陆地那种,随着资源的使用和开发的过程,会不断消耗小岛的浮力,很快就会消耗完,消耗完小岛就沉了,要尽快制作木筏前往别的岛屿,因为本作有个很神奇的设定,可以把不同岛屿进行合并,扩大地盘,还有增加浮力的设施,恢复岛的浮力。
游戏开始时,玩家需要指挥幸存者在荒岛周围收集资源。首先要满足他们最基本的生存需求,确保大家活下来。幸存者们需要食物、材料,并制造木筏等生活必需品。不过,现阶段这些幸存者的智商有点让人难崩,尤其在自动化、工作任务排序上让人物理吐槽。在度过了生存初期后,便可以着手进行科技的研究了,制造更高级的设施道具啥的,当然最重要的就是木筏,毕竟流落到这个岛后第一次可以主动探索周围的海域,前往其他小岛。关于生产,每个幸存者都有着不同的特性,也就是说每个幸存者都有自己擅长的工作,根据幸存者的特性来安排工作,往往有着能事半功倍。
整个游戏玩下来,要不是有demo版本的汉化补丁撑着,真的很难发现游戏的各种乐趣,模仿饥荒、缺氧这样的玩法就不说了,独特的大洪水末世背景设定也很少见,现阶段虽然知道玩家所开发的岛并不是传统的固定的岛,而是需要浮力的岛,而且岛的水面下还有可探索的区域,因为游戏时长还没到这部分的玩法,是在找汉化补丁的时候看到的介绍,为制作组的脑洞所惊到。
总的来说,《Oceaneers》这款游戏相当有意思,脑洞也大,当然也缝了不少其他经典游戏,但缝的挺好,可以说各方面都做得不错,整体质量在线,不过没官中是硬伤,用民间汉化也行,但还是希望制作组能重视这个问题,毕竟态度的好坏,国区玩家直接用币投票。
已经到底了