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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【元素对决】新玩法!-源石镶嵌系统详解
各位决斗者好,咱们又见面了,今天来详细介绍一下《元素对决》新上线的源石镶嵌系统。源石是什么?源石是一种可以镶嵌到卡牌上的强化道具。镶嵌后,当你打出或覆盖该卡牌时,源石效果会自动触发。每张卡牌最多可以镶嵌 2 颗源石,不同源石的组合会带来丰富的策略变化。玩了几局游戏,觉得伤害不够看?覆盖每回合只能1次,节奏太慢,收益太低?别急着怀疑卡组——你可能只是少了源石。给卡牌加被动。出牌自动触发,覆盖
【彼岸花开】-彼岸花卡组攻略
大家好,近期看到大家对卡组的使用上可能有些疑惑或者想知道如何才能组一套自己的卡组。那正好,今天带来一篇彼岸花卡组的分享及攻略。 【彼岸花】系列是游戏中的一个特殊的存在,是一套非常善于利用手牌和墓地区联动的系列。它的特点是有一些送墓触发、以及从墓地回捞的卡牌。我们可以利用这点打些combo,达成最终的胜利。 主角一号:彼岸花-转生 集丢弃手牌,墓地回收于一体的好牌,达成combo的核心之一。墓
「元素对决」联机对战正式上线!
「元素对决」联机对战正式上线!和好友来一场元素之战吧各位玩家大家好!「元素对决」的联机对战功能正式上线了!现在你可以和朋友实时对战,在火、水、风三元素的交锋中一决高下。怎么玩联机?进入游戏主菜单,点击**「联机对战」**即可进入房间大厅。房间大厅有 5 个房间可以选择,每个房间最多 2 人对战。房间状态一目了然:空闲 — 可以直接进入等待中 — 有人在等对手,加入即可开打游戏中 — 正在对
v1.0.76 更新内容
v1.0.76 更新内容修复"已在房间中"错误提示:离开房间、游戏结束后再加入新房间不再被拒绝。服务端 JoinRoom 改为自动离开旧房间再加入新房间,彻底消除 roomId 残留问题。修复游戏中无法离开房间:之前游戏进行中点离开会被拒绝且状态残留。现在改为自动认输 + 离开,确保状态正确清理。修复离开房间后 AI 对手未清除:真人玩家离开房间后,房间中的 AI 对手会被一并清除,房间恢复
版本更新日志v1.0.75
Bug 修复修复联机对战视角 bug — 所有 UI 文件中硬编码的 player1/player2 替换为动态 myId/opId,修复 onGameOver 调用不存在的 showGameResult修复联机房间连接问题 — 切换 persistent_world 常驻服模式后的连接稳定性#版本更新
版本更新日志v1.0.56
新增功能:联机对战房间系统首页新增「联机对战」入口按钮房间列表界面:5 个固定房间,显示状态(空闲/等待中/游戏中),支持点击加入和随机加入房间等待界面:双人卡槽 + VS 展示,准备/取消准备,离开房间#版本更新
版本更新日志v1.0.54
#版本更新 新卡牌彼岸花-超度 Lv1/Lv2/Lv3 — 水系广告激励卡,超度对手覆盖区卡牌至其墓地陷阱师-复仇 Lv1/Lv2/Lv3 — 无效化伤害牌并按比例反弹伤害陷阱师-掠夺 Lv1/Lv2/Lv3 — 偷取对手覆盖获得的元素陷阱师-封印 Lv1/Lv2/Lv3 — 封印类陷阱卡2-2「以牙还牙」 关卡数据调整(AI 初始火元素 3→5)巴别塔引导新增步骤 7(每通关 3
版本更新日志v1.0.52
接入全套背景音乐:主菜单 / 对战 / 巴别塔 / 胜利,各场景独立氛围主页新增「设置」入口,支持音乐开关与音量调节音乐开关改为滑动切换 Toggle,交互更直观音乐设置同步至云存档,换设备后自动恢复首次进入巴别塔自动触发 8 步新手引导,无需手动开启#版本更新
版本更新日志v1.0.48
新卡牌新增「彼岸花-引灯」Lv1/Lv2/Lv3(风系·广告激励卡)在出牌步骤后新增覆盖区和墓地区查看引导(各自独立高亮,强制点击查看)新增牌库回收提示步骤:当牌库归零时,覆盖区和墓地区的卡牌将被洗回牌库(高亮牌库区域)关卡列表改为分页显示(每6关一页)1-5「故技重施」AI HP 调整为 68#版本更新
版本更新日志v1.0.47
更新巴别塔1-7~1-9部分卡牌平衡性调整新增彼岸花系列卡牌#版本更新