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更新
修复了,暴动后,当牛马为0时,因为无牛马,导致民心依然锁死为0的情况。
今日更新-3
1、暴动期间苏醒舱可正常使用(手动和自动唤醒均不受暴动限制),只要有足够食物且不在冷却中就能唤醒。这样在 0 民心 0 人口的死局下,玩家可以通过苏醒舱产出新人口,新人口会触发民心的被动恢复(食物充足时 +0.05/s,住房充足时 +0.03/s),从而逐步脱离暴动状态。2、对策局新增策略:空投
这个加的是哪里的防御力
第三关咋过
建议
1.星域列表下每个门派单独开子列表,现有星域内容太多。2.启用仙器建议取消充能,灵石挣的还没花的多。3.飞船插件取消维修功能,直接维修飞船就行了,资源产出入不敷出。4.增加灵石固定获取方法,挂机游戏已经快被灵石获取搞的变味儿了。5.可以增加转生来提高资源产出仓库库存,零石获取等。
幸运罗盘后期咋感觉不够塞牙缝
感觉一直在升级 看不到头 也没啥成果
资料片系列更新之2
时停星域-备生计划启动
幻金调整后太少了
更新后碎片和晶核概率提升了,幻金获得的少了,幻金根本不够用的,建议提高幻金数量,不然根本升不动啊。
转生问题
这转生有啥用,那点加成还要重头玩过
广告限制太少了在多点!
才200次根本不够看
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处