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粮食一点也不涨,没粮食不工作没荒木,没荒木祭祀不了,那些暴动降不了,暴动降不了没工作,死循环了说是,牛头人饿了也不饿死
更新
新增30个成就。继续打磨推进时停星域,这个会缓慢推进。大改调整时停星域苏醒舱产出逻辑,以更灵活地应对人口需求。新增对策局-多元选项,紧急应对牛马人暴动(亦可于食物短缺时,用其它资源实现曲线维稳)新增沤肥建筑等。其它优化。ps.图文无关
第三关咋过
新人求助,这是什么?
抽到这个可以玩吗,不太懂啊? #星舰纪元万倍轮盘系统
进入星域还有点小难度
其实进入星域只是开始,可有多少人能到达呢?应该很少吧,就像人生,小时候觉得唾手可得的东西,长大了才发现其实遥不可及。
今日更新-3
1、暴动期间苏醒舱可正常使用(手动和自动唤醒均不受暴动限制),只要有足够食物且不在冷却中就能唤醒。这样在 0 民心 0 人口的死局下,玩家可以通过苏醒舱产出新人口,新人口会触发民心的被动恢复(食物充足时 +0.05/s,住房充足时 +0.03/s),从而逐步脱离暴动状态。2、对策局新增策略:空投
资料片系列更新之2
时停星域-备生计划启动
奇珍阁被灭,星域血战资料片拉开序幕
更新!奇珍阁悲报!天魔星域悍然触及文明底线,公然犯下屠戮血案,修真星域全员震怒,星域血战一触即发!全域修士立誓,不惜一切代价!势必打到让其痛入骨髓!
一天能扫荡几次
新版本重要说明!(天魔战场+轮盘大改)
终于要和天魔星域干仗了!开启修真星域、开启舰魂后会出现相应解锁项。天魔战场无星币消耗。轮盘重大调整1,把木头废铁等没卵用的奖项给砍了,现在保底就是百秒全资源,大幅提升星币的含金量!轮盘重大调整2,取消摇奖获得的资源上限,抽到多少给多少,不会因为存储接近上限而无法获取了,大幅提升星币的含金量。新增15条成就。最后,恳切地说。哈基宗没法做到0广子,至少目前是这样。但其实必要的星币消耗就那么多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处