现版本推荐用炮兵,打那个2V2,3V3,5V5之类的推荐用激光兵,炮兵在前期专注升攻击力,觉得自己攻击力够了就去升攻击速度,最后才是爆炸范围,到了大后期可以挂着了再选一些攻击范围,在前中期攻击范围可以用爆炸范围弥补自己触发攻击,还有就是一定要选几个攻击加血的,要不然很容易就会被反伤打死。激光兵前期推荐升攻击力和攻击范围,攻击频率,它原本就有,所以不用升太多,攻击力和攻击范围更优先提升攻击力。不怎么
趁还没有多少人争直接拿个全榜榜1
炮兵闪耀之时,可惜炮兵有个Bug,就是会被自己的那个攻击给击退到不知道十万八千里外,要不然还能再蒸,正好击退到三个刺客的中间,然后直接把我秒杀
100杀
怎么说呢?人机的强度绝对不合理,血量高,攻击高,移速也高,感觉应该是设定好了的最好模板,还有那个人机在打死之后会立马选择技能或者是升级的属性,建议我们玩家在升级的时候将时间暂停,让我们选,不然已经升级了十几二十秒,可能因为打的太焦急了,而根本就选不了
感觉在线人数少,其实我说句实话,作者可以把一些AI伪装成真人,好歹面子上看得过得去一点,而且5v5那个特别卡,5v5基本上就是选个炮兵或者激光兵,然后在外围吃那些经验升级,然后就会发现他们家没了
吞噬赛季,谨慎的选择自己的第一个吞噬对象~~~吞噬列表我就不整理了~~测试的我头大了~~
ai刷新鬼畜,有的时候地面经验粒子会跟着鬼畜
如题,游戏标题没有在(审核中)即上线成功!预告下下一个版本:兵种吞噬~~