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12种球球兵
1个战场
0个朋友
最多10人同时联机
1个排行榜,你的名字在第几自己心里有数
12种不同大招,12种不同被动,1个共同结局。
多了吞噬之后,要慎重选择吞噬对象哦~~
欢迎来到「兵种大乱斗」——一款让你在混乱中找到快乐的俯视角生存大作。
你将操控一位小小勇士,在拥挤的战场上东躲西藏、见缝插针。刺客一刀暴击消失在风中,狂战士红着眼冲进人堆,盾兵站在原地被打了半天纹丝不动——每个兵种都有自己的性格和大招,选谁上场全看你今天的心情。
升级的时候别慌,三个技能摆在面前,选...
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1个排行榜,你的名字在第几自己心里有数
12种不同大招,12种不同被动,1个共同结局。
多了吞噬之后,要慎重选择吞噬对象哦~~
欢迎来到「兵种大乱斗」——一款让你在混乱中找到快乐的俯视角生存大作。
你将操控一位小小勇士,在拥挤的战场上东躲西藏、见缝插针。刺客一刀暴击消失在风中,狂战士红着眼冲进人堆,盾兵站在原地被打了半天纹丝不动——每个兵种都有自己的性格和大招,选谁上场全看你今天的心情。
升级的时候别慌,三个技能摆在面前,选...
开发者
天下为景晨帆启航
动作游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话嗨,感谢你点进来。 这个游戏的起源很简单:我想做一个"随时打开、随时开打、随时关掉去干正事"的小游戏。结果做着做着,12个兵种就冒出来了,三个模式也不知道什么时候长出来的,排行榜更是莫名其妙就有了。 每个兵种我都认真调过数值。如果你觉得刺客太强,那是因为你没试过用盾兵追着刺客满地图跑的快乐。如果你觉得炮兵太弱,建议你站远一点再说这句话。 游戏还在不断更新中,如果你有任何建议、吐槽、或者单纯想夸我两句,都欢迎留言。骂我也行,但请用委婉的方式,比如"建议优化"。 祝你玩得开心,少摔手机。 — 一个INTP的越玩越开心的开发者
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