更新tap即可如有其他情况可以告诉我,我会进行排查
1、增加了普通怪物的经验掉落(10->15)2、稍微降低了无尽模式下怪物的属性成长3、从算法上降低了减益类天赋和遗物的属性惩罚4、分解台增加了一件分解功能5、修改了auto按钮的功能,绿色时自动释放左边的技能,金色时自从释放左右两边的技能6、修复了开始冒险界面属性显示存在丢失的问题
主要就是暴击,爆伤,最重要的就是技能可以暴击,这件装备一出来,加上残暴的范围伤害,暴击伤害随便几千上万,技能的基础伤害高,在出扣血加伤,普攻加伤,怪出来就死,boss出来就死。
细说文字太多,还是发个总纲一个个写1、基础介绍基础介绍2、萌新上路萌新上路3、丛林猎手丛林猎人巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用4、蘑菇巫女
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。一、冒险介绍搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品;2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次)打:1、难度为关卡;2、强度:白板敌人强化倍数;3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边);4、寻宝率:基础爆率倍数;5
无法撤离
1、修复了图标折叠后依然阻挡加点的bug2、修复了复活后没有无敌的bug3、优化了大批量开箱时可能出现卡顿的bug4、优化了闪退时战利品补发稀有度较低的bug5、skip按钮改为点击生效,不再需要长按6、无限模式下不再产出排行积分,版本更新后的玩家当日会切换到一个新的榜单7、无限模式下只有前十关会产出战利品,后续不再有产出8、无限模式下默认开启低性能模式,可以前往设置关闭9、无限模