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你的号炸了

你的号炸了

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.4331个评价
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带图113 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩98 剧情跌宕35 画面优秀16 设定独特8 运行稳定性11 玩法设计10 故事情节9 UI设计1 外挂问题1 操作体验1
玩过 7 小时后评价(总时长 7 小时)
很真实
群里的人和身边的好友何尝又不是一个个做出不同选择的主控,落花也可以是屏幕前的我们 因为我们操控主控各种支线里做的选择和事
小透明是二次元圈里可有可无的人 但是因为别人鼓励而绽放开花
人有时候遇到困境不需要实质性的帮助 也可以是言语间的温暖
星河酱并非没有感情 因为她见过她上一个待的群 因为管理的不负责任而分崩离析 牵扯到了很多人 所以去选择做了管理 她只是做了她应该做的事情 就被别人辱骂 做管理的代价 就是你眼睁睁看着因为你的选择 朋友离你而去
蝶舞何尝又不是在帮助一个又一个自己 她有点控制欲 开局是想让我加入她 因为这样既可以帮助我们 也能保护我们 想让我走她认为的路 但有时候自己一个人反而能绽放开更大的光彩 然后在第一周目的时候蝶舞醒悟了 蝶舞经历过上一个群惨痛的代价 所以很恐惧群又变得空空如也 而她又独自一个人在新群里面发几个月的作品 蝶舞是一个有点控制欲的好人
长明啊 是一个被前辈帮助过 所以后面他学着前辈的样子帮助别人
静水换了个号 想要重新开始 有时候猜到别人是谁 但是选择不扒皮才是对别人最好的保护 有些人有着不想被提及的过往
夜刃是一个被伤害过的好人 因为在之前她被挂被人肉被辱骂 所以 逐渐开始看不惯过得好的新人 总是用阴阳怪气的语气说 但是他何尝不是在向伤害过她的人演变呢 如果我们跟她打好关系 她会意识到了这一点 逐渐开始往好的方向变化 (没有洗白的意思 我并不会否认她做的那些事 她也确确实实伤害到了别人 但是她肯改变是好的 有时候我们需要一点包容)
官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 哇,美味长评(≧∀≦)♪,每个角色的观察都好细w
玩过 118 分钟后评价(总时长 3.9 小时)
玩的时候情绪跟着变化,但主要还是很平缓的,能感觉到作者的用心。因为完全不跑社区,不关注别的,所以情绪几乎一直都是满分,哪怕因为先前自己的作品或者是被人留下不好的评论,跟朋友聊两句天,心情又恢复了。在玩的过程当中,有很多想说的话,但是到现在评论的话可能不太能记起来,毕竟现在是凌晨(ᐢᴖ ·̫ ᴖᐢ)。大概是“小透明”这个人一开始不认识,不怎么关注,到后面发现他是真正的用心对待自己的作品,和我在逐渐加深理解,觉得就是一个心软善良,但是容易被欺负的小可爱,到后面就觉得还要让ta的名字是小透明,对ta有些不公平・᷄・᷅ 。也有可能是,有些人到后面逐渐把自己的脆弱的一面暴露在自己信任的人当中,有的时候做出选择的时候给人一种感觉:我想支持你,但是我又担心我说的话冒犯到你,所以我字斟句酌,也希望能尊重和保护到你。所以在玩的时候感觉很舒服,因为在我印象当中真正能成为朋友,成为关系越来越好的挚友的时候,就是要去用心对待他人和自己。或许还有一种是,看到一些好友跟我讲话,真的就是有一种嗯,怎么说呢,就是可能是因为一直在玩吧,然后自己的心绪没有达到那个程度,但是对方说的话却很认真,很诚挚,甚至给我感觉就像是情话(〃v〃),然后忍不住想“你小汁”。到后期呢?出现了一些重复,然后就觉得可能有一点影响观感,因为觉得可能是关系更精进了,但出现的却是一开始才精进的那种文本模式这样子的。再插一嘴上一句说的真的感觉挚友,下一步就直接变成情人了,然后发现好感度封顶是五星100,也是挚友不作更改,想想挚友确实是比情侣更高的感觉,因为哈哈其实也是对我来说我原先心态年轻的时候也是更追逐朋友之间的那种情谊的。(/或许是当时还在我认为的前中期几个好友说话,让我有一种感觉,像是要成为情人的那种样子哈哈哈哈)
然后也会有作者自己独特的小心思,就比如说到中期的时候,右上角会出现那种橙色的文字,不注意你会以为是红色,就像是刻意的去提醒你,其实你不是不知道,哪怕你的情绪和选择再温和,但你是知道有人在你背后说一些风言风语的,随着时间的延长,自己的心绪没能去解决,然后就一直沉浸在自己的心里反复错杂。但是到后面的时候,因为我比较强硬的态度去关注自身的选择和创作,以及对身边这些朋友的深入理解,我发现我逐渐不再去关注那个明显的文字,后来偶有发现的时候,先是有点在意,再到后面变成“哎呀你们都不许议论了!”随之而来的是我坚持不懈去关注自身,于是在后面的发现这种文字和风言风语的时候,心态逐渐平和“小崽子们呐ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
当然,到后面这些文字也会有变化,说什么最近有什么事情要发生,然后自己觉得有些心慌意乱,为了做出效果,牵动人的情绪,对创作到后期来说,会有一点影响吧,然后又说那种有一种隐藏式炸弹的感觉,又不知道要发生什么事,大概有这种情绪上的引导。但是确实,现实生活当中肯定要比这个在心境上要更跌宕起伏,就当做一种艺术化的表现方式吧。当然,在我决定像之前一样依旧不管,但是对自己所做的行为和选择都是真诚、用心的对待的时候,我的号炸了。
有一点突然。有一点莫名。混乱之中能自保的从来都不是沉默。有了名气,就会有其他的矛盾,包括莫名其妙的威胁与攻击。虽然这么说,确实是对这种艺术化表达理一个由头,但是如果在现实当中出现这种情况,确实是感觉很莫名其妙的。也可以当做是他人看不惯你,凭什么我在水深火热,你平平淡淡才是真?但照现实而言,几乎是不可能能在游戏当中做的这么平淡的。包括联想到现在的网络环境以及其他,多方攻监围剿,人人拿刀斗殴自危。对于画圈和写作圈来说,本身就是一种长期驯养的号,更别说身处于漩涡以及哪怕在外面只要进入就会被牵扯其中的人们。当然,这只作为一个引申,我更希望的是表达我在游戏中体会到的这种温暖舒适的感觉,就不过多阐述虚拟和现实的意义啦。
哦,对了,还有个小点,因为我上面也说发现作者很用心、表达很用心,然后里面的人物也是逐渐用心出来,就是可能给我一种感觉,我当时截图了下来:因为每个人的思想习惯不一样,在当我看到三个评价是差不多的时候,但是我又不能完全理解究竟是什么意思,只能按照我个人的想法做去选择,然后做出来的回复并不是我想要回复对面的这个好友时,/轻微炸毛/哎呀,小火汁,我不是这个意思 你认真跟我讲话,我也不可能回避你的问题!/严肃脸
洋洋洒洒写了这么多,语音输入果然还是方便了我呀ฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ),可以做个总结,方便作者自行选择修改啦:
①游戏中期的时候,对这些人没有太大的感觉,但是他们有的时候问我的问题,会让我觉得是不是有点太信任我了,不担心出现问题吗?OS:当时不太知道能打多长时间,回合数和天数是多少,再加上这种平平淡淡以及个人的玩游戏的方式,就会觉得这是一个小长篇,或许可以在一个特定或者比较适合的时间段告诉玩家,大概有多长。
②希望可以解决到游戏后期的时候出现与先前才“破冰”重复的文段,提升玩家“身临其境”感,让我们感觉到我们确实跟这些人逐渐交心,真的很慰贴~
③你游真好,作者赛高!↖(^ω^)↗
官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 哇,好多,好详细,先全部记下来(*≧▽≦)
玩过 2 小时后评价(总时长 2.1 小时)
涉及剧透。!
我玩了三个周目,第一个周目浴火重生,第二个周目圈内传说,第三个周目体面退场。
初始只能选萌新身份,搁那刷属性给自己刷麻了。
角色管理员与角色蝶舞有伙伴关系。
角色墨染与你是亦敌亦友的伙伴关系。
角色长明与角色落花是两种状态,也是伙伴关系,彼此知道身份。
角色小透明是一个人畜无害小可怜,会站你。
角色静水是被伤害过但是会给人撑伞的角色。
角色夜刃是把自己武装成刺猬伤害别人的角色。
各有千秋。
我其实很想体验不同身份
然后去体验不同结局的——很显然不行
可能是通关[体面退场]的缘故,我周目重置了
[表情_泪目]故没有图
这里来一条剧情线吧:
蝶舞:被前辈带着进入圈子,因为自己刚进入就很厉害的技能,而被束为“大手子”,圈禁在这个词条内,跟管理员一起在旧群里被炸过。//也会在你恶堕之后拉你一把,关系好会获得[蝶舞铁粉]成就
(她的好感度提升只需要顺着她)
管理员:责任感很强,因为被炸过群所以想成为保护规则、公正的人,但是因为这个身份被圈禁起来,只能背地画画,与蝶舞关系较好
(她的好感度提升只需要“公平客观”还有“我在”“我看见了”)
墨染:一只傲娇,不知男女,但好感度好提升,会在你恶堕之后拉你一把
(她的好感度提升只需要跟她话聊,成为互助的存在)
小透明:一只默默无闻的小透明,是你的头号粉丝,会在你恶堕之后拉你一把
(她的好感度提升只需要你提拔她)
长明:被炸被说被喷被夸,长明都是长明。曾经有前辈说起长明灯,于是叫长明。她直面不满,不删过去。是个老好人,想要让被炸不再存在。//会在恶堕之后拉你一把
(她的好感度提升只需要你也做个老好人)
落花:这个是经常被炸的老存在,一被炸就换号,换了号,就只有长明认得她。默默无闻,懂得老梗//但我不觉得是老梗啊ozr
(她的好感度提升只需要你守住底线)
静水:清冷系,话少,也被炸过,曾经做过坏事,会在长明/落花互动里被diss,但是会撑起伞保护别人。
(她的好感度提升只需要你陪她)
夜刃:被炸、被人肉,可怜见的,然后自己变成刺猬,在60-70天内出现,也有可能50天出现,之前不会,要开始的时候涨好感+5需要选择“问ta”//后续会口嫌体正直的夸你并夸新人,慢慢改变,但是你要走恶堕线你会跟她一起喷人,越走越黑
(好感度提升:要么拉她一把,要么你被拉下)
官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 哇,好详细地把大家的信息都记录了下来(*≧▽≦) 最后存档消失其实应该是有问题,据说最近taptap云服务器有个挂了,我这边的游戏不幸被波及(T▽T)……
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了两周目都没有炸号,主要是感觉没办法违背心意去选一些很过激的选项(?) 就是在狂做饭加聊天
总结一下就是理性平和 温柔对待他人 同时注意必要的委婉 虽然没打出很多结局 但我想也许这才是健康理想的混圈态度 如果每个人都能再理性一点温柔一点多好呢
然后说说游戏里面的同好(有点剧透) 每个人的人设都很鲜明 而且刚刚看了一下其他评论应该都是有剧情线的 奈何我苟了两局 连蒙带猜一下 感觉是静水之前做过一些很极端的事情 然后可能伤害到落花了?长明作为老前辈对此完全知情 蝶舞和星河酱共同经历过一次冲击
和静水的聊天会戳到我。。比如她画了我和她 一起看夕阳 喜欢凌晨等等 然后这个墨染完全傲娇来的!很强大也很尊重对手的人 和她聊天有种在逗她的感觉 长明是稳重可靠前辈 星河酱外硬内软 小透明萌萌萌暖暖暖 蝶舞阳光女来袭 夜刃是烂(假的)人真心
哎呦这样一句话概括未免片面 总之所有人都萌萌萌
聊天的时候我老想问咱们是不是太暧昧了?但是想想大家不就是这样连接在一起的吗 因为同样的爱
然后自己(非常不专业)的一点建议:
故事和聊天的进度不太匹配 虽然我觉得想做到完全匹配很难()聊天本身的情节顺序也会乱 就好像和这个有时熟有时刚认识的 而且关系进展会不会有点快?
还没玩出炸号结局所以能提的建议比较有限ww
最后给大家一点建议:取称呼的时候不要取太抽象的称呼🔥 要不然就会出现如图情况
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官方Marieoyang : 感谢喜欢ヾ(✿゚▽゚)ノ 请各位玩家在过场动画里像个人.jpg( ̄▽ ̄)~*