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有情推土机阿越:
实在写不动了,果然但愿只能是但愿……这波大更新只能明天再说了,好消息是,第二根硬骨头我啃下来了,坏消息是,没想到还有第三根啊!!!我现在甚至感觉到头疼了……[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]这部分系统太复杂了,但策略性直接拉满,预告一下:更新以后,玩家需要参加残酷的四轮PK,与不同的对手进行竞争,竞争不仅仅比拼作品的评分,还有运气和策略,虽然运气不能帮助你逆天,但却能让你有机会获得比当前好得多的资源,同时,通过控制更新量,充分利用推荐来牵动读者的心,也能在pk中获得更好的成绩,在上架之后,玩家可以选择是无耻灌水快速收割读者,还是精益求精,以求获得更好的口碑,都是可以做出的选择……以上内容基本上已经实现或者只差时间即可实现,绝非空中楼阁,但也能看出来,这次更新会非常非常扎实,扎实到,我真的好累……先睡了,我一定尽快肝出来……对觉得这游戏有些难的童鞋说一声对不起,我属于设定控,做游戏,喜欢制定一整套能够自恰的规则,让游戏世界能够某种程度上自行运转,所以,很多东西真的需要花很多时间去搞……
十陆八肆:
经历:对应【古代】、【武侠】、【游戏】、【群星】、【废土】类型。
创意:对应【都市】、【恐怖】类型。
文笔:对应【玄幻】、【奇幻】、【仙侠】类型。
节奏:对应【言情】、【势力】、【权谋】、【复仇】、【诡异】、【解谜】类型。
逻辑:对应【无尽】、【探索】类型。
情感:对应【商海】类型。
dhsdove:
换个职业。有的职业前期就是活不下去的。计算一下就知道了,每天饭钱10元,一周饭钱消费70元。健康一周减14,白金脑40元加4健康,每周3.5个白金脑(每两周7个),平均每周健康消费140元。房租400元,平均每周房租100元。每周保底最小消费310元。饭钱是自动扣的,你一周跑完看看能不能比开始500元多至少240元,不能那这职业就必破产。
直接给答案,在困难难度下,最优解:发传单。收入大于支出的可接受解:临时工,销售,电工,打螺丝。勉强苟活:收银员,网管。必定入不敷出:搬砖,机修工,办公室,店员,服务员。简单难度最优解依然是发传单(开局加点全加精力,周五排一次休息,周一到周六全部工作,周日四次休息或者一次公园三次休息),入不敷出组只能勉强苟活。
已经到底了