有情推土机阿越:
其实现在只要正常搭配,60分很轻松。。。后面我会推出组合功能![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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最快下周推出
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最快下周推出:
实在写不动了,果然但愿只能是但愿……这波大更新只能明天再说了,好消息是,第二根硬骨头我啃下来了,坏消息是,没想到还有第三根啊!!!我现在甚至感觉到头疼了……![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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这部分系统太复杂了,但策略性直接拉满,预告一下:更新以后,玩家需要参加残酷的四轮PK,与不同的对手进行竞争,竞争不仅仅比拼作品的评分,还有运气和策略,虽然运气不能帮助你逆天,但却能让你有机会获得比当前好得多的资源,同时,通过控制更新量,充分利用推荐来牵动读者的心,也能在pk中获得更好的成绩,在上架之后,玩家可以选择是无耻灌水快速收割读者,还是精益求精,以求获得更好的口碑,都是可以做出的选择……以上内容基本上已经实现或者只差时间即可实现,绝非空中楼阁,但也能看出来,这次更新会非常非常扎实,扎实到,我真的好累……先睡了,我一定尽快肝出来……对觉得这游戏有些难的童鞋说一声对不起,我属于设定控,做游戏,喜欢制定一整套能够自恰的规则,让游戏世界能够某种程度上自行运转,所以,很多东西真的需要花很多时间去搞……
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这部分系统太复杂了,但策略性直接拉满,预告一下:更新以后,玩家需要参加残酷的四轮PK,与不同的对手进行竞争,竞争不仅仅比拼作品的评分,还有运气和策略,虽然运气不能帮助你逆天,但却能让你有机会获得比当前好得多的资源,同时,通过控制更新量,充分利用推荐来牵动读者的心,也能在pk中获得更好的成绩,在上架之后,玩家可以选择是无耻灌水快速收割读者,还是精益求精,以求获得更好的口碑,都是可以做出的选择……以上内容基本上已经实现或者只差时间即可实现,绝非空中楼阁,但也能看出来,这次更新会非常非常扎实,扎实到,我真的好累……先睡了,我一定尽快肝出来……对觉得这游戏有些难的童鞋说一声对不起,我属于设定控,做游戏,喜欢制定一整套能够自恰的规则,让游戏世界能够某种程度上自行运转,所以,很多东西真的需要花很多时间去搞……




四个都加










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