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状态名称:以牙还牙 状态类型:初始状态 触发条件:同星系包括自己任意一个星球被以任意形式占领/自身被占领此状态转移给同星系任意一个未被占领的星球 状态效果:根据不同的领方式获得对应强度应对此种攻击或渗透的能力加持,最高可以免疫此种攻击或渗透。相对等的:对首次使用的占领或渗透方式抵抗大幅度降低或不会察觉。 结束条件:无 这个个人感觉可以在多增加星球的前提下应用,提高玩家使用多种线路的积极性,当然游戏四种线路还是需要平衡一下数值
已经到底了
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