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这游戏的配图是判断可信不可信的凭借之一吗
我看图片有三只手,但是文本好像没啥问题,图片是否是判断凭证之一呢
玩了2天的一些心得
真结局打不出来,我记得我之前有一次触发过,但我当时触发电池开飞机事件,想再触发一次,错过了,真结局应该是第一次触发的时候会给你钥匙然后再去医院就百分百触发,我查看更新记录,有两个线索,第一个是只要触发过钥匙,后面周目该事件都会进入随机池,另外一个我就不记得,我第一次触发的时候“钥匙”是不是一个存在道具,前面我都不怎么理箱子的,所以就不知道了然后我的玩法是想把升级都点好的,但一周目才能凑一个出来
求大家帮助
这个蓝色的材料怎么获得的,从来没遇到过
我家大门常打开,开放怀抱等你~
来一起玩耍啊
结束的很突然。我还好多东西没造好呢?都不知道居然有结局的。若能一直玩就好了。
按钮呢,怎么点击
是不是bug啊
我这都显示开管控区了,但就是没有这个地点
其他结局要怎么打?
我玩了9周目了,就只打出来这两个
终于刷到成就第一啦
更新一下我的纪念贴,刷了这么久终于所有结局都解锁啦游戏整体还是很好玩的,很上头,剧情也是挺吸引人的,每个角色遇到的相关的人,最后在大家的回忆里也能看到很多人都相互有关联,看大家的故事想到后来末日遇到的人也是让人唏嘘。我个人真的是很喜欢的一个游戏,bug作者都有在努力修复,而且现在开始有多周目保留设施了,还是很值得玩的。希望以后内容越来越好,bug越来越少——————分割线——————因为很
npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)
可开门 重要的放前面护士:可开门概率成为队友(加生命)乐手:可开门概率成为队友(加精神)商人:可开门概率成为队友(会捡东西回来还会加食物点之类的)猎人:可开门概率成为队友(加食物出现概率很少)疯狂的研究员:开门解锁地图 第二次解锁配方信号弹 抗生素退伍军人:开门第一次解锁地图 后续不可开门电台播音员:开门 第二次解锁地图 第三次获得关键线索拾荒工匠:第一次可开门 第二次解锁配方手术
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处