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接下来是肉盾职业,这个职业还可以,主要就是抗伤,要是肉盾都扛不住基本上就没得打,队伍里有一个可以增加容错率,两个其实也可以,推荐技能还是灵魂收割,两个灵魂收割我觉得可以打出不错的伤害,要是扛不住,可以给输出带个回血技能,或者选择那个复活技能。 反伤流个人是不太推荐的,因为主动技能只有一个,除了buff不知道放谁身上需要手动,而且还需要搭配回血,要浪费一个主动技能位置,况且宠物就那么几千点血,你反伤对几十万几百万的BOSS来说和挠痒痒一样,就算给血量最高的辅助去玩其实也没多少伤害,给吸血副c或许可以不用回血技能,但是伤害依旧蚊子腿,还是不如灵魂收割,十几二十回合时一个技能比你一整局伤害都高。 输出职业就不多解释了,搭配的技能很灵活,可以拿个吞噬加吸血被动当肉盾玩,拿回血回盾技能当辅助玩,因为这些都需要攻击加成所以回血和护盾量十分巨大,不但能保证不错输出情况下还能保护队友。



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