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【开发预告】新模式开发中 —— 古代版"都市天际线"城市建设沙盒
各位玩家好,我是开发者。除了现有的剧情模式和经营模式之外,我们正在开发一个全新的游戏模式:「古城营造」模式 —— 纯粹的古代城市建设沙盒想象一下:没有敌人入侵,没有生存压力,你只需要——规划街道和建筑布局看着居民从家里出来,沿着你修的路去上班建造茶馆、戏台、园林,看居民下班后去喝茶看戏从一个小村庄慢慢发展成繁华县城每一个居民都是真实的个体,有自己的家、自己的工作、自己的生活节奏核
游戏bug
好像存档出问题了,每次存档完再重新进入游戏,他那个居民人口可容纳量就会直接消失不见,回到初始状态。
为神马我一开始开档的时候好好的,但存档退出后再进就卡住了原本黑的地方也亮了,可以选择建东西,但一直不动,士兵也不见了,啥也干不了,好好的存档都玩不了了,真的很烦人气的我把存档都删了,现在玩这个都像在玩一次性游戏,有人知道这是怎么回事吗
平台能不能玩,手机上有点挤了
玩着玩着会卡
为什么玩着玩着会卡?大型游戏都不卡,就玩这个小游戏卡
请问他这个怎么获得收入啊??
困难模式容易卡住,不停闪烁
而且加减按钮,不灵敏,我明明是加守卫,老是退出页面
新手奶妈式教程
1,开局先用亲卫探路,找到有树的地方先建伐木场再修路否则容易把路修矿上。2,修建农田,修路。民居,粥铺,手工作坊,市场。用政务农田增产。3,修农田时快速用亲卫探铁矿,修铁矿,建铁匠铺,修卫所。用政务增兵。4,用亲卫探山寨,兵多于山寨就能打赢。5,银两富裕优先招募NPC。
剧情模式困难难度攻略
贴一张我的存档 目前五千人 目标一万人 第一点 粮食很重要 第二点 亲卫队不需要驻扎在县衙 开局在其他资源有产出并且粮食产出有盈余时 不要去招降土匪也不要管朝廷 立刻点出斥候和驿站拿情报 扫出土匪营地立刻派出部队一定要早战 靠着早战与土匪高强度对线可以解决两大失败的可能第一消化人口 避免粮食不足第二快速解决匪患问题
建筑怎么移动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处