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【开发预告】新模式开发中 —— 古代版"都市天际线"城市建设沙盒

07/12226 浏览
各位玩家好,我是开发者。
除了现有的剧情模式和经营模式之外,我们正在开发一个全新的游戏模式:
「古城营造」模式 —— 纯粹的古代城市建设沙盒
想象一下:没有敌人入侵,没有生存压力,你只需要——
  • 规划街道和建筑布局
  • 看着居民从家里出来,沿着你修的路去上班
  • 建造茶馆、戏台、园林,看居民下班后去喝茶看戏
  • 从一个小村庄慢慢发展成繁华县城
  • 每一个居民都是真实的个体,有自己的家、自己的工作、自己的生活节奏
核心特点:
  • 去除全部军事和战斗内容
  • 50+ 种建筑(住宅/生产/商业/服务/娱乐/景观)
  • 每个居民都可以追踪——看他从家出发、走路上班、下班去茶馆
  • 道路规划影响通勤——修一条捷径,你能看到人流变化
  • 人口里程碑解锁新建筑
  • 纯粹的建设和观察乐趣
目前正在开发基础系统(持久市民模拟),后续会持续更新进度。
期待大家的反馈——你最想在古代城市里看到什么样的建筑和市民行为?评论区告诉我!
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末代县令 古代城市建设
剧情模式困难难度攻略截图
剧情模式困难难度攻略
贴一张我的存档 目前五千人 目标一万人 第一点 粮食很重要 第二点 亲卫队不需要驻扎在县衙 开局在其他资源有产出并且粮食产出有盈余时 不要去招降土匪也不要管朝廷 立刻点出斥候和驿站拿情报 扫出土匪营地立刻派出部队 一定要早战 靠着早战与土匪高强度对线可以解决两大失败的可能 第一消化人口 避免粮食不足 第二快速解决匪患问题
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新手奶妈式教程截图
新手奶妈式教程
1,开局先用亲卫探路,找到有树的地方先建伐木场再修路否则容易把路修矿上。 2,修建农田,修路。民居,粥铺,手工作坊,市场。用政务农田增产。 3,修农田时快速用亲卫探铁矿,修铁矿,建铁匠铺,修卫所。用政务增兵。 4,用亲卫探山寨,兵多于山寨就能打赢。 5,银两富裕优先招募NPC。
精华
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【积分计划升级申请】末代县令截图
【积分计划升级申请】末代县令
我是《末代县令》的开发者,申请将积分计划升级到更高级别,以下是项目介绍: 游戏名称:末代县令(The Last County Magistrate) 游戏类型:策略经营 游戏链接: TapTap 应用编号:842297 一句话简介:乱世之中,你被派往一座破败小县担任县令,在资源匮乏、流寇横行的困境中,发展经济、训练军队、安抚百姓,带领小城走向复兴。 项目完成度 目前游戏已发布到 TapTap(支持
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夯爆了!《城市天际线》遇上乐高积木《LEGO Skylines》正式公布截图
夯爆了!《城市天际线》遇上乐高积木《LEGO Skylines》正式公布
在2026年科隆游戏展上,Paradox Interactive、Iceflake Studios与乐高集团联合宣布了一款将经典城建玩法与乐高积木自由深度相结合的新作——《LEGO®天际线》。 《LEGO®天际线》是一款完全独立的游戏,既不是《城市:天际线》的DLC,也不是《城市:天际线3》。Paradox Interactive 想做一款没有说明书,有着无限空间的自由城建游戏! 从一块空地起步,
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【创作资源申请】《混乱柱子》截图
【创作资源申请】《混乱柱子》
《混乱柱子》,俯视角2D像素风肉鸽+卡牌 1. 现在做到哪了? 已实现:5角色可选、战斗房间清场抽卡、节点地图选路、基础数值、Boss两阶段、可打到第5大层通关。 截图:角色选择界面已附。 2. 还缺啥(需要积分的地方) demo能玩但很素: 美术:角色/地图/卡牌都是临时色块,需AI生成正式像素图 音效:全程静音,需AI生成全部音效 特效:命中火花、暴击光、爆炸粒子全无,需做特效 修Bug:抽卡
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驾驭工程:让AI不再挖坑截图
驾驭工程:让AI不再挖坑
有没有遇到过这些情况? 新开一个对话,AI忘了上周定的架构,你又解释一遍。迭代几十次后,代码慢慢“长歪”,规则形同虚设。设计文档和实际代码越来越不像,等发现时已积重难返根本原因只有一个:AI的记忆会衰减,文件不会。下面是我在8万行代码项目里总结的可以参考也可以直接复制粘贴过去,希望对你有用。 驾驭工程:AI 协作项目长期治理方法论 适用场景:长期维护项目 / 代码量 3 万行以上 / 与 AI 深
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开发心得:给想做策略游戏的同行一些话截图
开发心得:给想做策略游戏的同行一些话
大家好,我是《末代县令》的开发者。如果有也想制作策略游戏的,可以参考一下我的帖子,先从我策略游戏该怎么入手。今天不聊技术细节,聊几个我在开发过程中最核心的认知——如果能帮你少踩一个坑,就算没白写。 一、先定视角:这是你第一个,也是最重要的技术决策 很多新手一上来就急着写代码、画界面,但忘了问自己一个根本问题:我的游戏到底长什么样? 视角决定了你的底层架构。2D俯视、2.5D侧俯视、3D自由移动……
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