2.4.0广告有bug,不会发奖励请更新至2.4.1(服务器不会强制更新)
开服的时候就该存在的功能,说书人,记录每一天的历史。首次开发网络游戏,前一个月的炸服问题无疑是灾难性的,不过现在也尽数解决(也达到了沉淀经验的效果,后续会推出全新的多人在线游戏)。游戏持续更新中#江湖挂机事
顺道添加了装备方案。目前新版本还在优化,修bug。部分玩家可能不喜欢新客户端的ui但是实在是没办法,godot毕竟是一个游戏引擎,对我来说学习成本较大,再加上最近ai涨价,只能用回我的老技术java了
放弃使用Godot游戏引擎,重构进度如图。目前虽然可以直接连接正式服,但还需要一点时间做专项优化。更新时间待定
8月15日18:00至18:30将进行停服更新,届时服务器会断开连接。 本次小更新 三个副本,一键扫荡
内力不涨是老bug,等更新
疑似taptap登录验证服务器出现问题?正在排查(已恢复正常,当时内测服无该问题 应该是正式服服务器的线路出现短暂问题,不可达taptap验证服务器)
31号下午4点~4点30分停服更新,提前下线更新内容待更新后查看更新日志
招式强化公告各位大侠,为提升战斗体验、拉开高品质武学与低品质武学之间的差距,我们现对 精良、稀有、史诗、传说、神品 品质的招式系数进行整体上调,普通品质招式保持不变。更新后所有武学伤害均有提升,品质越高增幅越大。品质增幅一览品质 增幅 主动技伤害范围(旧→新)普通 不变 150%精良 +12% 160%~200% → 179%~224%稀有 +28% 180%~230% → 230%~
16:00~16:30将进行停服更新,届时会断开连接。请提前下线。