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远洋贸易

远洋贸易

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6.66个评价
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带图1 长评1 好评中评差评
玩过 16 分钟后评价(总时长 23 分钟)
咋说呢,作为跑商类游戏其实还可以,对工坊作品期望也就那样,有一定美术不是纯小学生PPT风都算是超出预期了。不过很多细节上让人很别扭,尤其是航海主题,这些细节对于航海类游戏的玩家来说很难不在意。
1.地图名称极其出戏,这不是简单一句架空世界能糊弄过去的。地图轮廓是标准的环大西洋,国家也是现实世界中一一对应的国家(甚至特产都基本正确),但那个位置分布嘛,只能说封面还真没诈骗里面的标注就是这么离谱。NB我都没想过有一天能成为北美玩家,跟这个相比船只陆游我都不是特别在意了,严格框定水域范围并成功生成合理航线对工坊作品的要求可能确实太高了。
2.船舶编辑模块不太习惯,新船比老船NB这是应该的,但老船不能退役或者花钱(不是石油这种限定道具)使老船性能跟得上大部队就有点不咋舒服了,有句话叫做不患寡而患不均。而且小船跟大船升级成本完全一致,就导致看前面的小船真的咋看着咋不爽。而且关键的载重和速度在船舶编辑界面根本看不到,必须在停靠港口买货定航线的时候才能看到和通过耗时大致反推。
简单游玩下来的主要问题就这两个,港口投资啥的由于游玩时间太短且一眼望去也没发现啥特别大的毛病也就不做评判了。别的其实很多地方可以感受得到作者是下了心思的(但不多),比如前文说的各个国家特产基本正确、美术上不是绝大多数工坊游戏的抽象难绷AI封面+纯控制面板式的UI界面等等。所以最终还是给个中评以作鼓励吧,希望能够善始善终。
玩过
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已经到底了