🎮可玩性:
轻度策略游戏,没做基础操作引导,摸索下能很快上手。玩法规则与某些小游戏很像,开始游戏前可选英雄,滑动屏幕操作英雄移动拿道具攻击敌人,道具是消耗品,用光后只能用英雄自身战斗属性。场景比较空旷,敌人和道具都不多,且敌人不会主动攻击,解法基本唯一。
🕹️耐玩度
目前应该是玩法验证阶段,只做了一关的内容,约几分钟即可打通,没什么可玩性。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构简陋,UI品质一般。角色造型符合魔幻题材特点,六种职业特征明显,可以很容易分辨出来。战斗没有任何动作,表现方式很简陋。滑动也没有移动动作,只是纯图片移动,没什么看点。
🔖运营服务:
广告变现,看广告获得养成资源和金币,用于解锁其他英雄,三种技能石也可以通过金币来购买,只是目前体系不完整,并没有实际应用场景。
✍🏻建议:
1-目前的内容并没有展示出玩法的亮点,看起来普普通通,没有继续玩的动力。
2-没有做引导,技能石如何使用完全未知,养成体系也不完整,不具有测试价值。