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我的起源
4.1
Hi,Tapper
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4.1
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带图
40
长评
406
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
675
画面优秀
350
物超所值
185
轻松护肝
68
运行稳定性
1177
氪金付费
993
画面视觉
790
玩法设计
568
操作体验
475
日常肝度
365
故事情节
105
游戏平衡
100
UI设计
82
外挂问题
75
资源获取
67
00000
玩过
这游戏又出来了,当年玩儿过,现在出来之后给后期有没有配音,我记得前面剧情玩完,后面没配音,实在玩不下去,建模有没有优化?
星野爱莉
:
现在就是史,而且也没有之前的感觉了
秃头
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
欲买桂花同载酒,终不似,少年游
怀念的不是游戏,而是曾经的人,再重新来过也没有当初的感觉了
柒
:
是的,重新下载回来已经没有以前的味道了
515615
玩过
给我小学时的梦想画上一个句号我不再是曾经的少年之前充了2000多抽出了火山炎龙被骂了一顿更新过后所有账号也不复存在思念着这个游戏可是我的账号已经不在了
Lzy2859905CH
:
我也是,之前小学四年级的时候特别喜欢这个,最近下回来才发现号没了😔
叉
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还是以前人多点才好玩,各种公会人员一大堆,随便走两步都能碰到一个萌新,顺手帮他打怪,他还把我给骂了,说我捡他的装备抢他人头😂。当时玩起来还挺好玩。关了一次服之后,现在玩的人数大不如以前。总结:还是玩家人数太少了,人多点就好玩。
阿巴阿巴……
:
号没了,号还在就勉强吧
我的小
玩过
我玩着挺不错的感觉挺有意思和其他古板的玩法对比一下还是很好的 就是为啥有时候更新就不动了其他还行。
舞狮东方
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🤼PVP:
为了感谢所有探寻者对起源的支持和厚爱,我们为大家准备了大量超值折扣礼包。5折、4折、3折,限定称号、各种实用材料应有尽有,买到就是赚到!
音秽
玩过
这款游戏算是我的童年吧,直至今日奈亚斯的死在我心中依旧耿耿于怀。现在想回来重温一下的,才发现停服了
音秽
:
?这游戏不是停服了吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
谢文墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这三颗星送给之前,当我看到你回归,很开心又下回来,可找不到那种感觉,好像差了点什么,不管咋样,谢谢你陪我度过美好的时光
黑泡泡
玩过
没下载、看到大家评的一星我就知道怎么回事了
——————
腾讯终于也出这种开放世界的沙盒游戏了,先4星期待一下。讲真,一直想玩一款自由度超高的开放世界沙盒游戏,能玩到死那种。想去哪去哪不用跟着任务死跑,看哪个动物拉风就捕过来当坐骑然后满世界跑,找个风水宝地再盖盖房,累了就看看风景完全不用肝,恰巧路过哪个仇人家门口就把家给抄了,再交几个朋友要找刺激时候可以组团出门搞事...生活美滋滋。然而现在这种类型游戏本身就少,唯一让我有点感觉的就是刚开始的创魔,然后看着它从将近9分跌到现在6.5。腾讯能吸取教训吗,我们拭目以待(到时候情况不对回来改1星(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨ 腾讯要是上道就改5星๛ก(ー̀ωー́ก) )
User25778382
:
看着创魔一路作死凉凉的路过
Answer
游戏时长 307 小时
玩了也挺久了,进的是本区第一的公会,在资源比别人好上几倍的情况下,微氪也很难发展起来。(弃坑于公会内部产生分歧 导致分家而无心再继续玩下去)
武器强化等级、锻造、装备核心等方面是可以通过氪金来提升到当前等级最高的,这是一个战力点的来源,靠肝的玩家虽然无法短时间提升,但每天做做活跃基本上也有稳定来源。
其次是宠物系统,这是最烧钱的地方,是否拥有一个高品质的宠物是你玩不玩得下去的最大原因。
可能有些人会说,xxx活动送各种变异啊,白嫖数据石160发保底神话(其实是数据宠物)呀什么的,可当你玩的时间长了,你会发现骑的变异虽然和数据宠物差别不大(是真的不大) 但等你遇到别人的神话宠物时,你会发现你的坐骑是真滴8行。
(当然,猛犸血厚 技能也还可以 短时间吸人也是个控制;伞蜥龙加移速加攻速加攻击也挺强。但是这些东西在遇到一个冰原龙的时候,你会发现都是无用功)
再者,宠物的培养、刷新潜能、合成、还有助战系统,无疑都是最大的吸金黑洞
宠物培养我们可以当做武器强化等级来看,毕竟强化不会失败,需要的材料可以氪金,也可以每天做日常获得,(别说 非途径还挺多的)
刷新潜能就是一个坑了,运气好,你抓到的宠物都可能是满五红条,运气不好,你刷几百个苹果(获取途径也很多,氪金也可获得)都不见得能出三红条。而且宠物品质越高,需要的苹果越多,从1 2 5 10 30都有(30的是起源级,也就是最高品质的宠物)
接下来是最吃钱的一个坑,宠物合成
宠物合成顾名思义 用钱来堆宠物属性
我来举个例子:
我所在公会的会长是我那个区氪得最多,也是战力等各个方面排行第一的。根据她的描述我们大概了解了一下宠物合成的用处
她开服就砸了几万r去抽起源级宠物,这是开始
起源级宠物想要提升属性,需要神话或以上(数据宠是没啥用的,只能提供技能)的宠物来当材料喂,才能提升一点点属性。看到这大家应该能明白了,就是个拿钱堆的功能 。
我们考虑大众玩家,很多人拥有的只是神话/数据/变异这种比较普遍的宠物。抽上千可以保底一只神话级,在氪金大佬眼里这只是材料,那么我们喂神话宠物就需要用到大量数据级和变异级以上,单单是那种氪几千的娱乐玩家,也很难培养出来很厉害的宠物,因为太烧钱。更下层的玩家(比如我)骑的变异宠物,满地图都会刷新,抓不抓得到看人多不多,难不难找。我自认为培养一只变异宠物都已经快要逼我氪金了,不知道那些养神话 数据的玩家心里是什么感觉。
可能你觉得这就完了,那我告诉你 宠物还有助战系统
只拥有一只不错的骑乘宠物是不够的,助战也是一大战力来源。氪金大佬有4只起源级助战,那战力提升是巨量的(当然助战也要培养,资质跟主宠一样吃神话提升) 打节点匹配(pvp模式)基本上是两刀一个我。我比较菜,这自然没什么可比性。
这里先不说氪金大佬的助战了,绝大多数人根本承受不起 来说说普通玩家和轻氪玩家怎么玩
在上面说的喂宠物步骤x5(1只主宠+4只助战)
就是我想表达的。
最后来说说游戏性,我承认这游戏如果舍去宠物重氪这方面和日常游戏的pvp性,我还是可以承认这是个能玩的游戏。
普通能pvp的游戏,都是在双方都开启对战的情况下才可以打架,这游戏比较厉害,只要你开了对战,不管你身边的人开和平还是对战,你都可以打他。如果你遇上这么一个喜欢打人的玩家,而且人家还比你强那么一些,那么我只能告诉你 复活点才是安全的,因为在那无法pvp。
而杀害其它玩家的惩罚只是简简单单的死亡额外损失5%耐久 这很不科学 你杀人了 惩罚是你死的时候多掉点耐久?
我个人观点,如果我很强,强到你们都打不死我,那这个惩罚有什么意义吗?想了想,我很庆幸我进的是第一公会,无数大佬云集能保护我们这些靠肝还不被会长踢掉的普通玩家。
算了,说到这方面就伤心,因为是第一公会,长期占据最好的资源点理所当然,被别的公会联手攻击也很正常,但是强归强,能不能把占据的遗迹加个保护期限?
这里我是真的很想问候游戏策划
占领他人或者无主遗迹有1小时休战时间
占领自家被打掉的遗迹却没有休战???
请你体验一下,刚占回来自家的遗迹,马上又被别人拆掉了,占遗迹3个人最大化,4分钟可以占领,一个人要12分钟,而你伤害高的话,30秒不到就可以拆掉别人的遗迹。
还有就是这游戏的聊天系统也是捞得差强人意。
记得不久之前我们公会的大佬们在世界频道上发布有偿带打高级副本,(类似于打广告吧 我也不知道该算对还是错)这时候有几个玩家就出来指指点点包括但不限于骂人、口嗨等举动。我们尝试举报了,并没有什么作用,连禁言都没有 。
最后就发展成为对面5个小公会联合起来攻击我们公会,争夺资源的时候他们肯定是打不过(我这大佬太多了,随便几个人就能守他们一公会的尸体)
然后他们就每天不定时 而且很频繁地在世界频道口嗨 抹黑等等。举报了也没用,怎么办 这是一个问题 我们会长是心悦3,也多次跟客服沟通希望能修正 改善一下游戏的各种问题,但往往都没什么效果 (思考 连心悦3都说不动策划,我们普通玩家还有什么存在的必要吗?)
就这样过了一段时间之后,他们大部分人转战测试服,世界频道也清净了许多
(打得太长了 懒得码)还有许许多多的事情和意见,我就不说那么多了,已经够长了... 希望能看到这里的想入坑的小伙伴慎重考虑 已经弃坑的小伙伴可以发表你们的观点 还在玩的小伙伴希望你们之后能有更好的体验。
我爱宝贝
:
你字多,你说得对
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