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我想到了一个互动玩法、就是跟吃鸡一样重伤倒地需要救的玩法、并且可以背人(毕竟要是打怪、怪我也不会等你救完人在打你吧)可以背到一个安全的地方给对方治疗、而且如果是一个人的话碰见好心人说不定还能有一段故事呢
【斑马蓝贴】当前开发进展以及测试展望-0405
光阴如毒箭,春节加班仿佛就在昨天,匆匆忙忙恍恍惚惚之间就到了四月份。过去的几个月,如果给我的每周生活节奏定义一个关键字—— “催”,运营小姐姐催专栏周更、玩家催测试、老板催进度。当然,我也并没有放过策划-程序-美术中的每一个人。
幸运的是,“被催”并不等于“悲催”,一切都在向更好的方向发展。关于版本,年前痛下决心重置美术品质,起源与我们脑海中的大世界在慢慢逼近。关于斑马专栏,在每周三/四深夜磕烟憋

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可算抢到前排了 营地014暴躁老哥前来报道(看到工作室这么乱 自告奋勇 我去打杂😂)看到交易行我就想到了一个非常严重的问题 有些工作室我低价出售游戏货币 从而rmb交易 斑马大大是否有解决办法 我的想法是 不是稀有物资全部例出价格 玩家设定价格不能超过或者低于这些价格 斑马大大感觉如何(祝点赞各位小伙伴都有测试资格)工作室垄断资源很强的 👇👇👇
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插播紧急事情:亲爱的大触/写手你好哇,你参与的“一起创造的美好”同人征集绘画&小说活动”现在已开启投票啦,快带上你的小伙伴,来为自己助阵加油吧~~投票地址:大家可以去这个网址,在同人小说区找:白子晨呐投票,大家可以帮我拉拉票,谢谢了,感激不尽!每人一天可以投两票,微信QQ加起来是四票,大家帮帮忙,再次谢谢了!
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斑马大大你好 我的营地014-北杳 我想问问你们工作室要不要打杂的,比如说: 扫地 拖地 拿东西 帮你们拿外卖了(主要想学点技术) 啥活都能干,您看看需不需要 管吃管住就行 月薪您定 公休无所谓!如果有需要请在营地联系我
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啊……顺便问一下,目前大地图都有什么生态?大地图和家园的面积过小的面积的问题是否改善?官方是否考虑过制作线?跨越了时空后是否还能返回?强制pvp且pvp者被击杀惩罚过低的问题是否解决?游戏的肝度氪度的定位?关于盈利的具体思路想好了吗?初始城镇过小以及大多数npc只能接个任务的问题解决了吗?起源是否会添加多种族的设定,我之前在论坛提的那些建议是否采纳(分支世界线、合金、陷阱、战斗技能这四个请一定要考虑一下)?再提个建议,我推荐吧有爱团改一下,现在的有爱团只能进行关于图片、小说、视频的投稿,局限太大,而且素材实在过少,要知道,大多数有技术力的人都很忙的(ps:我可能用的名词有点怪,请谅解,这是我爱好),我推荐添加更多投稿种类并提供更多的素材(反正我是不理解把过去的稿子投过来是个什么操作……)









