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bug?
都3了,判定失败?
点侧边栏,武器或装备就会黑屏
点右侧侧边栏,点武器装备,就会直接黑屏然后,返回也返回不了,侧边返回没有用,然后只能重启游戏
游戏问题说明
1.数值膨胀太离谱,无论是怪还是我都是几何级伤害增长,严重影响游戏体验2.游戏缺乏任何稳定提升防御力的方法(或者稳定百分比减伤或者稳定提升生命值上限),后期就是你秒我或者我秒你,没有任何游戏体验3.加血和防御技能完全没有用,只有吸血有用,因为你不出手打怪,你就被秒了,严重影响游戏体验,以为于骰子无论几个面都可以全部删除,只留两个吸血才能玩4.同质化过于严重,事件就那么几个,久而久之很容易产生
7.0 更新日志:1.修复陷阱/宝箱骰子判定与显示不一致的问题 2.修复技能详情弹窗文字错位和颜色混用 3.陷阱地块现在只会触发一次,回退经过不再重复触发 4.已触发的陷阱在地图上显示为失效状态
这显示有点问题吧,怎么看着这么怪
如图
无敌了
?
V6.6 更新日志共 5 条
V6.6 更新日志共 5 条:修复高层Boss击败后奖励丢失的问题修复「赌徒直觉」天赋:每场战斗花10金币重骰一次「逢赌必赢」天赋替换为「命运翻倍」:投出面0时下一次必定再次命中(每场限1次)天赋替换时正确撤销旧天赋的属性加成战斗结束回调增加容错保护,避免异常导致卡死
请问一下大佬们这个要怎么触发呀这个条件。
几点建议
1 .道具可以直接丢弃。2.出个模式选择。3.天赋上限少点,限制20个(以内)比较好。4.装备可以直接通过吞噬其他装备获得属性提升。5.300层开始重复不如直接轮回。6.可以搞个骰子融合取代装备强化。
版本已更新 v6.4
版本已更新为 v6.4,更新日志:经验曲线优化,后期升级更平滑天赋上限20个,超出后可替换或跳过骰子面数最少保留3面,不可再降,各个职业的英雄略微加强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处