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V6.3版本更新与优化,修复陷阱无限上涨的bug。
1.优化游戏流程体验。2添加每三级都能获得一次天赋选择。3.新增18个通用天赋 4.修复陷井格子无限上涨的bug。5.击败精英怪必定获得天赋。
几点建议
1 .道具可以直接丢弃。2.出个模式选择。3.天赋上限少点,限制20个(以内)比较好。4.装备可以直接通过吞噬其他装备获得属性提升。5.300层开始重复不如直接轮回。6.可以搞个骰子融合取代装备强化。
🎲《掷骰冒险家》上线了,欢迎大家进入交流群
简单说就是:点数大 → 走得远点数小 → 技能更强甚至还有 0点不移动但爆发最强🧭 游戏玩法也很简单:投骰子 → 走格子装备有很多,不同的职业有不同的天赋池子不同的章节的敌人有不同的弱点落点触发事件(战斗 / 陷阱 / 宝箱)改造骰面技能(构筑流派)尽可能走得更远(无尽模式)大家有什么如果遇到问题可以进群反馈也可以在留言中提出,点击链接加入群聊【掷骰冒险家交流群】:欢迎大家
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处