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首先是这个战斗方面的,刚开始也还好,但是从中期开始,物理攻击仿佛在闹一样,现在350层,普通攻击压根打不掉血,只能靠毒慢慢叠,关键我玩的还是以爆发伤害为主的刺客 其次攻击方式单一,雷很多时候技能带感电,但实际上打上去是没有效果的,除了个别角色,例如英雄可以打出感电效果。但是到后期,除了毒,很少有角色可以靠冰,火,雷,普攻这些玩意打伤害吧,尤其是火,很鸡肋,掉几滴几十滴血,同为特殊buff,和毒一个
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最后补充一点,游戏既然提供了怪物弱属性特点,这点很好很有特色,但是玩家的技能又是全随机 能否选择同点数技能自由选择,这样才更有针对性和策略性,不然全靠随机的话 那这个弱点也只是个摆设 因为可能roll很久都roll不到相克的属性技能





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