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伤害溢出
元素大师不知道怎么解锁,后面都是重复的而且技能配好后,后期能不能出个托管
这情况一刀下去boss倒欠我9条命了已经有个bug,镇店之宝次元背包在退出之后继续游戏+1物品格子会不见
v7.3 更新日志
v7.3 更新日志修复技能书/祭坛购买同名技能时覆盖而非升级的问题修复命运骰子与逆转骰子效果相同的问题,现在分别改变骰面步数值修复稀有装备「嗜血之刃」等攻击吸血效果不生效的问题修复「血怒回响」天赋的全局吸血效果不触发的问题修复「百战老兵」天赋防御增长仅为攻击一半的问题,现在攻防同步增长技能吸血效果现在正确叠加天赋和装备加成
v6.9 更新日志:战斗/事件/Boss前自动存档
v6.9 更新日志内容:存档保护增强:战斗/事件/Boss前自动存档,崩溃也能恢复修复精英怪/Boss奖励在存档恢复后丢失的问题技能详情面板点击空白即可关闭,不再挡视线战斗动画/敌方回合不再误触技能详情弹窗新增「跳过骰子动画」开关(设置面板),点击/空格也可快进
7.0 更新日志:1.修复陷阱/宝箱骰子判定与显示不一致的问题 2.修复技能详情弹窗文字错位和颜色混用 3.陷阱地块现在只会触发一次,回退经过不再重复触发 4.已触发的陷阱在地图上显示为失效状态
几点建议
1 .道具可以直接丢弃。2.出个模式选择。3.天赋上限少点,限制20个(以内)比较好。4.装备可以直接通过吞噬其他装备获得属性提升。5.300层开始重复不如直接轮回。6.可以搞个骰子融合取代装备强化。
v7.2 更新日志内容
v7.2 更新日志内容:新增 5 个随机事件:铁匠试炼、命运占卜师、流浪诗人、守护石像、元素神龛韧性机制:百分比减伤取代固定防御,后期生存更合理治疗/防御技能增强:护盾可叠加、治疗量提升、新增战吼回血反刷机制:相邻重复地块触发疲劳惩罚,鼓励探索多样路线修复占卜师骰面交换在全同点数时浪费金币的问题修复流浪诗人幸运之歌缺少音效反
没有技巧,
全是数值,一个技能900万伤害,属实是懒得点了
伤害严重溢出,高层怪太弱了
/怪物数字不合理,后期人物都无敌了,用一级技都能过,还死不了
bug?
都3了,判定失败?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处