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天赋全是选增加钱和技能效果和杀怪加属性的,最牛逼的是有了那个每花100金币加1攻击就能大胆升装备叠加攻击了!现在我3技能全能一路秒,主升技能1打怪额外加钱的!装备方面我选雷神武器,能震住怪物一回不能动,提高前期扔不出伤害技能的容错率。衣服随意,没特别好的。饰品我选灵魂,每杀一个怪都加攻击!!!!目前10万攻击,快3000层了。还有继续冲!!!
伤害溢出
元素大师不知道怎么解锁,后面都是重复的而且技能配好后,后期能不能出个托管
bug?
都3了,判定失败?
v7.2 更新日志内容
v7.2 更新日志内容:新增 5 个随机事件:铁匠试炼、命运占卜师、流浪诗人、守护石像、元素神龛韧性机制:百分比减伤取代固定防御,后期生存更合理治疗/防御技能增强:护盾可叠加、治疗量提升、新增战吼回血反刷机制:相邻重复地块触发疲劳惩罚,鼓励探索多样路线修复占卜师骰面交换在全同点数时浪费金币的问题修复流浪诗人幸运之歌缺少音效反
伤害严重溢出,高层怪太弱了
/怪物数字不合理,后期人物都无敌了,用一级技都能过,还死不了
几点建议
1 .道具可以直接丢弃。2.出个模式选择。3.天赋上限少点,限制20个(以内)比较好。4.装备可以直接通过吞噬其他装备获得属性提升。5.300层开始重复不如直接轮回。6.可以搞个骰子融合取代装备强化。
这情况一刀下去boss倒欠我9条命了已经有个bug,镇店之宝次元背包在退出之后继续游戏+1物品格子会不见
7.0 更新日志:1.修复陷阱/宝箱骰子判定与显示不一致的问题 2.修复技能详情弹窗文字错位和颜色混用 3.陷阱地块现在只会触发一次,回退经过不再重复触发 4.已触发的陷阱在地图上显示为失效状态
这显示有点问题吧,怎么看着这么怪
如图
没有技巧,
全是数值,一个技能900万伤害,属实是懒得点了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处