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游戏体验
本人作为公测一区一盟的会长.讲一下这个游戏目前的一些问题。角色之间平衡比较差.卡关比较严重.福利给的这些兑换码基本是蚊子腿。打个合作阵容基本千篇一律.长久来看肯定会审美疲劳。但是这个游戏的画风还算精致.内容这块也还行。这边建议赶紧多出一些角色!!!!!你做角色的时候不要从低到高.你不能做一些强度差不多的吗?这样每一把可以换着英雄玩。
看视频吧,我到底动了谁的蛋糕
妖灵打工团 七日极简开荒完整攻略
#妖灵打工团攻略 核心总纲领(全程牢记)先养主C、再养其他;资源集中不分散;每日资源清干净、合理使用招募券、不乱消耗灵玉最优开荒梯队优先级:紫霞(输出核心)>龙女(辅助守宅)>白骨(近战割草)>嫦娥(加成辅助)第一部分:分天数详细每日操作第1天:打底攒资源,解锁全部基础功能✅ 必做事项1. 兑换全部福利礼包码,领取所有邮件、每日签到,拿满招募券2. 推进主线剧情,解锁竞技场、铜币副本
灵宠系统
出个灵宠系统,增加开局灵活或者属性,分等级!平民可以通过开通副本获得!减少氪金,增加活动灵石获得!
不知道你们补偿是什么逻辑
我反正是看不懂怎么补偿的 呵呵
不同模式卡组推荐
哈喽大家好 今天带来我们在不同模式的卡组推荐 通常主线情况下 由于前期缺少魂火 我们通常会舍弃5%的攻击 选择双辅助来合成快速积攒魂火清掉前几波小怪 召唤类英雄可以帮助我们大大缓解压力 同时很多人推荐哪吒 但是我更推荐祝融这个英雄 由于祝融词条(召唤物燃烧)配合我们不断合成女娲召唤大量石灵 可以轻松堆出大量伤害 轻松越战完成推关 要点就在于开局选择经济类建筑 同时100经济的强化需要刷出攻击会
装备洗练的词条选择
接上一条我发的内容,我们知道,伤害值=总攻击*(1+伤害系数a)*(1+伤害系数b)*…(1+伤害系数n)为了直观对比两种伤害加成,采取控制变量法,简化就是伤害值=A*(1+a)*(1+b),(这里的A是指除了出了伤害系数ab之外的伤害之积)。假设a是暴击伤害,b是怪物增伤,在装备洗练里,暴击伤害加成等价于怪物增伤的四倍。假设词条增加了40%暴击伤害和10%BOSS增伤,我们只需比较(1+a+
更新的什么玩意
更新前86级,更新完变成74级了?
更新了没有暴击,你连一个小怪都很难打死,不是说降低过关难度吗,我看是史诗级增加过关难度吧
真的要崩溃了,道具丢失就是不解决
反馈的抽签累计次数丢失问题已经第五天了,抽了50签,幸运钱次数一点没变还是30多次,合着我白白亏了50抽呗,就现在这爆率,除了累计奖励也没别的东西了,玩家反馈问题能不能快点解决,一直在排队排队,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处