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这游戏 做的有毛病 你掉落的东西对提升伤害 没有太大的用处 从牢做到底 掉落了 也没见变简单 你想想一个图100局往上 一点战力提升都没有从头难打到最后一局 就算掉了 你只是觉得终于不用再打这个图了 如果说 掉落的东西可以让我的伤害变高 打图变简单 或者掉落的东西能够让刷图变有趣 我不信没人掉落了还不再打一打这个图去虐虐BOSS 去人前显圣 大家才有动力去玩 去刷掉落 才不会说掉完 就再也不碰这个
是不是又偷偷下调概率了
黄鼠狼背包打了65吧炼狱了还不出,要是硬卡日活的化我只能选择停氪+淡游了,真的是一点动力也没有了,概率上升跟假的一样
申请:S6赛季联动《黑神话 悟空》
@逆战:未来《逆战:未来》S6×《黑神话:悟空》联动立项申请 一、核心立项逻辑 1. 精神同根,双向共鸣一个打碎神佛定下的天命,一个冲破异族写就的终局。二者内核皆是东方文明“不认命”的精神底色——神话里的个体觉醒,科幻中的族群抗争,本就是同一种反抗在不同时空的回响,绝非符号堆砌,是灵魂契合。2. 世界观天然自洽斯格明石的时空扰动本就是原生设定,位面裂隙一开,神话灵韵侵染未来防线,妖王
很好,走老端游的路了
不在局内掉落金光,又开始要攒箱子咯,我又可以退游了,一款游戏两次失望,还好这次没氪,逆战未来继续走老路吧,不陪你玩了
这游戏玩的人多吗
没意思 上线领完就下线,s3再说
塔防金刀保底是多少
挂饰倒是出俩了,过载也出了一个
提议联动海外科幻动画《无机杀手(Murder Drones)》 正文内容 各位策划、运营工作人员你们好!我是长期游玩《逆战:未来》的玩家,今天专门来提交一份跨IP联动创意,结合游戏本身2039近未来科幻、时空裂隙、机械生化的核心设定,和《无机杀手》的世界观高度适配,整理完整思路如下: 一、两大IP世界观完美契合,剧情逻辑能无缝衔接 1. 《逆战:未来》核心背景:2039年冰岛康普
6.1更新以来,每天1-10局今天终于出晶耀了……期间掉落:7棵发光树,9个葫芦,3把樱刀,3个蓝ai精灵,2个粉ai精灵,10+怒目锤,一把金武这让我差不多确定了一点出货技巧【预计7.2日之后失效】总结:不带任何称号,底座,用开服送的英文字母那个角色【分数,伤害,经济垫底,但是对最终BOSS分数在结算宝箱时最高(不用总分,BOSS局的分数第一就行)】没耐心的不用看下面内容,直接看上
浪浪山联动彩蛋!樱之城、樱之渊土地庙全点位
超人气浪浪山联动重磅上线!樱之城、樱之渊两大经典地图解锁了全新隐藏彩蛋玩法,给日常通关副本增添了超多趣味与福利!很多小伙伴对局时经常遗漏隐蔽的土地庙为了让大家不漏掉任何一个土地庙,一站式拿满所有联动彩蛋福利,下面为大家详细整理两张地图全部土地庙精准点位,涵盖全分支路线、全BOSS阶段隐藏点位,手把手带你解锁完整浪浪山联动彩蛋! 浪浪山联动介绍本次浪浪山联动的土地庙彩蛋性价比拉满,参拜四小妖土地
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处