优化角色大厅?
##逆战未来 大厅角色半身视角不好看。优化新的大厅,让角色全身视角。
云玩家提建议
关注很久了,但是没玩过,聊点期望和建议1 枪械获得获得的枪后续刷本时候可以自己选择是否降低爆率。每个赛季建议设计赛季(换色)皮肤作为枪械皮肤的收集品。除了碎片合成,建议五倍收益有概率爆自选限时(1-3天)枪械,让运气不好的玩家也能获得体验,限时枪可以PVP禁用。2 玩法刷子游戏最大的问题就是容易腻,这点只要加入PVP就会迎刃而解。塔防模式也可以PVP,类似猎场竞速可以增幅自己或者影响
这个获取经验强制性去打所有模式挺烦人的,那我就乐意玩个猎场,不打别的模式还没法获取经验,短期内这样没问题长期下来肯定会烦,就拿我端游来说好几年游戏全是猎场别的模式都没碰过#
逆战官方人员呢?
#逆战未来 所有的论坛评论 你们能不能回复一下
建议
建议 多放出来点测试资格 可以推进游戏进度
#@官方
1.之前的(时空追猎)大世界不是一个主区域在那里面玩PVE嘛,提供一个思路就像黑神话悟空那种打法似的觉得可以在主图上进行像MC一样的风景元素优化,在寻路机制上加上地图指引,其中关卡弄成一个单独的剧情和打boss剧情(可以是设置多个关卡)。2.逆战作为一个刷子游戏掉落奖励也可以借鉴别的游戏,比如说像CSGO那样用箱子开一些特殊武器或角色。3. 在关卡方面分多个关卡最多4个毕竟多了精神上大家受不了
三个号从凌晨0:01开始抽一直到10点都显示没资格需要做任务!然后10点15就变成白屏了?
走端游后路还是创新手游
逆战:未来的评价说一下测试后的看法游戏玩法没啥好说的3条线,机甲塔防猎场目前感觉最好玩的是塔防,另外两感觉差不多感觉问题还是正反馈太低了1.箱子,手游的箱子直接局内开了,还是掉落更好,把插件从箱子移出来改成掉落,赛季箱子不变,局内箱子掉落地圈专属武器枪械啥的,和端游一样就行,其他不变2.插件,不是哥们这么多刷子游戏都有的系统在你这拉完了,你给插件他下面来几个随机词条我都不说话,获取这么廉价
有大神可以帮忙给递下搞呗
#大世界玩法分 3 个 区 域,融 合 PVE 玩 法或塔防玩法和PVP玩法,每 个 区域 都 是 一 个 单 独 的 房 间,掉落物品可以是陷阱、武器(限时、永久)虽 然 时 间 成 本 上 去 了,掉 落机 制 增 加 保 底 概 率,这不有新玩法了(˘•ω•˘)大世界也不用来回跑了,也可以提升风景,来做到视觉效果。后续呢也可以出端游那种玩法呀