野排混子多全是惯出来的
1,2两图是刚刚打的一把,冰我喷的,到了瘤子我打了有两个人就挂机了因为我打爆了瘤子他们刷不了分,到了狼王守关,有两个人直接去门口守着,我自己开了一个机关,有一个队友想开一个机关怪多死了几次,然后退了,乐伊是后面进来的剩下两个机关都是他开的,他进来我就说了有两个挂机的,他还是去开机关了,我72万金币是因为冰窟我就一个守一边加黑手,然后另一边守不住团灭了一次,第二次6万金币,瘤子又给了6万,守关我直接
制作人/主策直播QA丨一图看懂《逆战:未来》后续优化内容
154小时仓库现状
71%通关率是因为我喜欢中途加入,如果加入的局进度靠前就退,如果进度靠后就开始打,这样可以节约很多时间,最舒服的时候是一进去就开始打鱼王狼王等小boss,打完再刷点钱就八百攻击力了,然后就猛冲蛇神等最终boss,最后实际时间才十多分钟。保底玩家就只有这样玩了。我的金武大部分都是保底来的,箱子保底,猎场保底,很多时候都是第一第二名(看通关数算下来最佳率60%,标准的打工仔了)然后怒看
对于盘活游戏的看法。
刷到过不少视频都建议第一名加爆率还有出现踢人机制的这种。我有个想法。以单个模式有效通关100局为准。100局以下只能匹配到100以下的人。100局以上匹配按照最佳率算,最佳率在百分之0到百分之20的人只能匹配到这期间的人,百分之20到百分之40最佳率只能匹配到这期间的人。以此类推。这样就可以形成锁妖塔了,混的人只能匹配到混的人,脚本也可以杜绝了,影响不到正常玩家。四个最佳率不超过百分之3的
不是,哥们你是说我费劲巴拉登录十天。猛猛干二十局。拿十个首胜宝箱得到的奖励。还不如只选首胜宝箱打十局的奖励得到的更快快,得到的更好?不是,最好的不应该放在付出最多的吗?不是要日活吗?你把体验卡放在日活期望最高的人的选择里是什么意思。日活最高的不缺金箱子缺体验卡是吧。我直接一个牛马最高选项,不为别的就为奖励,不是每个选项只能选一个我就认了,怎么奖励还少了呢?
这玩意是真的吗?逆战还比不过无畏契约?超自然行动组这么冷门的游戏还能拉逆战两倍?
这号变黑了,37折磨10炼狱没血怨
今天两局两个队友出血怨,陪跑难受。路匹奴隶主好打,祭司难整。。。
抢不过怪?摸金猎手带你躺着挣钱!
🎯 《逆战未来》「死亡猎手」PVE“摸金流”插件搭配攻略武器特性死亡猎手是一把高伤害、带穿透效果的射手步枪,被动技能为:每命中5个敌人,立即装填弹匣容量10%的子弹。此被动完美适配“摸金”插件体系,可通过连续命中快速触发金钱收益。---🔧 插件搭配与联动解析1号位:符动千金· 效果:弹匣内普通弹药增加时(不含换弹/加弹点),获得300金钱,冷却10秒。· 搭配逻辑:被动技能“命中
今天活动和没有一样
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处