以后每日打个首胜随便玩了,当路人
一.“传说近战武器掉落概率提升100%,获取保底局数降低40%”。问题来了,原本的概率是多少?我们又怎么确定他真的提升了这么多?退一步说,假设他没有骗人,他真的提升了这么多,那从万分之一,提升到万分之二,也是100%的提升,那感知强烈吗?不强烈二,只有塔防模式标明了通关英雄难度以上会累积保底局数,并且说明了完成BOSS击杀会更快保底,爆率也更高。更快是多快?更高是多高?其他模式是从什么难度往上开
昨晚概率绝不是翻倍那么简单,基本上来就有
孩子们,爆率真加了,一下出俩,策划你终于做好事了。说一下猜想。假设之前保底是100把折磨,现在降低40%,那就是60把左右保底。刷了大概80把折磨大都会还没出,已经远超保底数了,如果刚才的猜想60把左右保底是正确的,那么,按道理来说只需再刷一把必出。果不其然就是这样的。我塔防总共刷了220多把没出金刀,然后更新后刷了一把直接就出冰刀了。大都会也一样,之前刷了80把没出金刀已经吃满保底了,上线打
【首发征集】纯白至上高伤无限子弹插件搭配
玩家ID:368985131791070 TapID:415034936 雷霆999promax核心:主武器充能弹药,副武器随时待命手枪推荐:乘风快递(登录第五天杰哥送)利用充能弹药,放技能装满子弹,可以卡着技能释放节奏实现无限子弹(机械臂二段也能装弹),实战几乎不用换弹。副武器技能射击不消耗主弹夹,且攻速+30%契合机械臂二段完美谢幕发射10枚飞弹,再者三槽递进压膛杀一个怪+2.5%增伤
大都会折磨最佳配枪方案攻略
经过多把折磨测试,首先最推荐的枪是死神猎手,如图二,以这把大都会折磨为列,队友一把直伤流满配纯白,一把满配毒皇。对比之下,毒皇刷分最高但钱不多,死神刷钱最高,在分数略低于毒皇的情况下可以做到高毒皇200%攻击力,这套插件的二号闪身可以在折磨难度下保证极高的生存率,虽然没有死神之光,但刷钱效率依旧遥遥领先完全够用。打炼狱可换成弱点充能用死神之光清小怪。四号带归途会让破韧速度提高一倍,对整体刷图效率比
掉落优化 摆烂完蛋 逆战听劝!
掉落率大幅提升,摆烂玩家要哭了各位逆战玩家注意啦!由腾讯天美J3工作室群琳琅天上团队研发的近未来科幻第一人称合作闯关射击游戏《逆战:未来》,最近进行了一波超给力的掉落机制更新,具体内容官方已经发布。据悉传说近战武器的掉落概率直接翻倍,提升了100%!而且获取保底所需的局数也减少了40%。这意味着肝度大幅降低,玩家毕业更快了。此外其他道具也对掉落进行了优化,有简单粗暴的加概率降低保底次数还有别
爆率真的有这么不堪吗🤔
大都会英雄难度才打了十来把就出刀了,后面又出了挂饰和眼镜,塔防也出了一个挂饰,开箱子开出来一个死神猎手和钢铁轰鸣,毒皇是我自己肝出来的,目前看来游戏体验还算可以,平常我自己打都是带三个人机,这人机也挺肉的,我被z博士两巴掌拍死人机吃四拳还只掉层盾
孩子们,我悟了。
装糖真的爆率高,今天晚上打了6把折磨,好几次队友爆了金刀,我发现了一个爆金刀的规律,队伍里面第一输出位爆金刀的概率是40%。倒数第一和倒数第二是60%,从明天开始我也装糖了,孩子们,我受不了了,只能用魔法战胜魔法了。#逆战未来 #逆战未来水疗躺平试玩会
关于近战武器、塔防陷阱及插件的掉落优化公告
#逆战未来 #逆战未来正式上线
保底大概200左右
之前保底应该是300把(英雄之上),所有地图通用次数,塔防也算(我朋友主要玩塔防,猎场打了60多把,塔防打了120多场,也是在这个190多左右场数出的。昨天更新了从300降到了200左右,可能会有人说我都200多了也没出,可能因为是昨天更新的,今天出货的人确实也不少,估计是再打几把就出了。并不准确哈,大概是这个场数,欧皇就别来沾边了哈,提前出的更好,也能更早的重置保底次数,我这个场数折磨场数多,折
暴击流死亡猎手搭配上w万暴击伤害
主武器插件选择一号插件:狂暴装填每暴击八次回复子弹二号插件:暴击涌流每次暴击为武器主动技能充能三号插件:裁决充能手持武器每0.15秒就可以叠加暴击率和暴击伤命中后清楚四号插件:穿针引线穿透目标每命中一个目标可以为主动技能充能副武器可以搭配振铉,副武器可以只要随时待命插件给技能加快充能如果死亡猎手一号插件觉得卡手可以把一号插件换成充能弹药保持子弹充足死亡猎手的主动的射速配合暴击
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处