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奥奇传说

奥奇传说

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.314593个评价
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嘴替发言1 带图133 长评475 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩648 画面优秀452 物超所值319 福利丰富181 轻松护肝91 音效动听84 剧情跌宕62 UI美观13 设定独特9 操作流畅8 平衡性佳7
我是奥奇手游公测的第一天就入坑了,后面好像就玩了一个多月就退了,最近刚回归。
照例叠个甲,po一下氪金免得说我云。
然后,先说说优点吧
1. 立绘真的是戳我心巴上了,每个都好看!每个都好爱!
2. 我玩游戏有氪月卡习惯,奥奇这边只要氪个年费就能爽玩其实是比较适合我这种月卡党的。
然后是缺点
1.萌新想要达到打当周的水平,养成周期有点长了,前期资源奇缺无比,一万体力升一下装备神器啥的就直接花完了,资源只够勉强升一队,但是很多挑战要三队,经常要各种装备灵纹拆来拆去。但是这个目前也看到有优化,经常出三倍双倍活动啥的,加速大家的公站养成进度,这点好评,但是,能不能让新区更加速一点啊?目前感觉两倍了还是好慢。
2.设备优化一坨翔,无论是手机还是模拟器,一天总要闪退个三四次的,真的很烦,赚的钱也不少了,雇一个能力强点儿的程序员优化一下屎山代码吧。
3.精灵界面的ui希望可以优化一下,每次只能看到12个精灵有点不太方便,希望可以弄小头像,一次展示多一点
4. 每周更新后,bug着实有点多,不过只要能修复,对我来说就是额外的奖励,问题不大,还是那句话,钱也赚了不少了,也麻烦雇一个高级一点的测试吧
5.对b站攻略区up主好一点吧,我是真的对破阵没感觉,我只喜欢收集养成,基本上所有难一点的精灵挑战都要看攻略,但是最近攻略up主很多都开始抵制奥奇并断更了,没了他们我很难玩下去啊
TapTap
青春 : 刚开始还挺火的,现在没几个人玩了
小疯狗
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验
玩了有半年了,我感觉很少能找到奥奇这样对我胃口的手游,一开始我专注于培养方式,地图,玩法,战斗策略这些什么的,也充了不少钱,但是后面仔细看了整个游戏
1.我在传说精灵一共有288只的时候数了一下女精灵有多少,发现只有88只(可能一两只漏了,总之差不多这个数),太少了,我说怎么我想培养我的女精灵的时候感觉好少
2.对女精灵的设计,服装单一,很多都是裙子,战甲也要有露出来的,尤其是雅典娜的设计,那个仰视视角还能看到底下,我之前没获得这只精灵还不知道,一看怎么这样,我觉得很不尊重,那种腿环也不一定要有吧,感觉好像很喜欢腿环设计,可以改进一下
3.皮肤几乎全是女性卖肉皮肤,只有我记得是将军射箭的皮肤是我有兴趣想买的,女性精灵的皮肤是很多的,但是首先,衣服,希望尊重一点,并且多样化一点,战甲,战袍什么的,也可以有,不一定非要露,而且动作也可以多样化,帅气的那些可以多点,我看以前那些皮肤,很多就算有帅气的,也一定要突显某些部位,真的很不礼貌
女性向游戏有的男角色卖肉通常是被当作情侣间的小游戏,这是一种平等的感觉,玩家对这些男角色的情感也通常是喜爱的欣赏的当作伴侣的而非物化的,并且它不是一直都在卖肉的,而大多游戏女角色卖肉给人一种被物化的取悦的感觉,且是长期如此的,所以给人两种不同的感受,一种是情侣般的欣赏,一种是功能性的“欣赏”
4.既然有女冒险家,为何很多剧情的时候显示还是男冒险家,比如源起元素之力复活那里,包括图标设计什么的,仿佛女冒险家都被排除在外了,如果技术可以,是否可以考虑一下玩家选的什么性别就显示什么性别的主控立绘?
5.主控的服装可以不要太单一吗,有些女性冒险家也想穿长裤穿帅气衣服的,结果全是裙子,裤子还只有一个短裤😔😥
这些发现让我真的失去了消费的欲望,我觉得给女性精灵更多样化的设计,不去聚焦于怎么露肉更合适,不单一局限于裙装,短裤装,而是给予丰富的性格设定,能力设定什么的,或许能够吸引更多不一样的玩家
我一直玩得很纠结,一是这些设计的确让我感到不适,用女性精灵皮肤和立绘的设计来刺激眼球,吸引视线,却不愿给女性精灵更多样丰富的设定,还那么少,可以说几乎完全聚焦于男性精灵的人物丰满度了,真的很不礼貌不尊重,“把女性精灵当什么了呢?”这是第一感受,希望有所改进,二是奥奇的玩法和正常的立绘的确吸引我
最后的最后看了下环境不适合我,还是选择退游了
希望奥奇能听听更多玩家的意见,或者均衡一下
我也并非说要求让男精灵卖肉,我也不想看见任何卖肉的,其实对于很多男玩家来说,出现卖肉男精灵反而会觉得不被尊重了,同理,女玩家也会觉得不被尊重,视觉刺激吸引一些眼球,但我觉得不能光靠视觉刺激,我觉得当真正的实力吸引到人的时候,远比这些更牢固,更不容易出问题,更能走远
三分夸夸玩法,两分因为这个不想给
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
蜂鸣鳞跃
游戏时长 4.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:成长体验
挂个图在这里免得被喷云。
算是开服玩家,但是王宝出了后就直接退坑了,直到解神才开始正式接触,v7,诶先别急着说不是氪佬就玩不下去。
玩法:很典型的页游奥奇传统玩法,咱不用多说,懂得都懂,有的挑战就是一坨,和页游一样得刷,但没页游那么刷,不过一样很废时间。
资源获取:这个不好说,因为我也是个老玩家了,有些资源缺有些资源不缺,就比如那个灵纹系统吧,经验获取渠道不多而且给的少,但是刷词条那些你就需要大量的灵纹经验,一个灵纹满级就需要一百四十多个,这是个缺口,其次就是神器(专武)币,虽然这些官方每个版本都会在活动上发很多,但我依旧认为这对于新手来说是个不小的缺口。不过里面的灵纹和装备以及星神可以反复拆下来实用,所以精灵养成不算特别大,其中的需要单独养成的就等级,技能等级还有觉醒这三部分。
精灵立绘:这个喷不了,确实是越做越好看,不过也会背刺玩家,其实你说是传统奥奇传说玩法也不算完全是了,我都现在能当周都当二游玩了,看到好看的皮肤就氪,买精灵就是陷阱,这个版本泳装开销是真的很大了。
氪金体验:一年300多吧大概,198年费,144金钻十二个月,不过金钻官方偶尔也会送,所以也用不了那么多,不过年费氪了的话会舒服很多,每周的挑战也会轻松一些,而且还有额外资源,完全是够用的,其实这b游戏不算氪金,真要氪金的就是皮肤了,你硬要说氪金那我没办法,毕竟你连游戏都玩不明白。
精灵获取与实用:有通过时间免费获得的精灵,也有必须要挑战的精灵,不过有一部分版本大头可以通过抽卡获得(但是得做到版本全勤,要么氪金补),实用性的话目前养几个(圣骑,无敌群攻,昆仑连击)配队就够了,其他的实用性还真不见得。
游戏体验:系统比较冗杂,尤其是公共战力系统,需要不少的时间去发展,虽然都能白嫖,但是你真的要舒服的玩下去就得一段时间,小半年差不多吧,毕竟以前我是这么过来的,容易着急的就不建议入坑了。
总结:新玩家入坑这游戏就很难受,毕竟成长和玩法周期太长了,真要入坑就要做好准备,还要找人带着免得走歪路,tap评分还真不能入眼,5.1分,要我说这游戏评分最低也应该是6.5左右,想入坑的希望游戏愉快吧,有问题的也可以留下疑问,我会看情况回复。。
TapTap
八重神子 : 0氪能玩下去的游戏?那还可以,值得尝试,看看喜不喜欢咯,画风啊,战斗场面啊,音乐配音啊很多要对胃口
滴滴
游戏时长 773 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
害,说真的玩《奥奇传说》手游快半年了,我一分钱没氪,掏心窝子说这游戏是真没把咱不充钱的当外人
刚开始下载就是图个情怀,毕竟以前玩过页游,想着手游估计就那样,氪点才能玩。当时进去第一天,送的神曜梦之队就留住了我,后面陪我慢慢升级打怪慢慢壮大起来现在想想也是回忆满满,现在的新手就不说了福利大神帮打这块圣骑阵容这一块没毛病,抽奖这方面,歪也歪过也常常保底,但想要的主流精灵,慢慢攒资源总能换到抽到
其次是养成挑战,也不用死磕我现在纯佛系养成,开荒期要有耐心不要看别个咋样咋样,看看攻略好好沉淀就行了,保证日活,这游戏前期主要看资源规划,挑战这些有作业就抄抄不了就等又不花一分钱,现在我平时就玩一小时,清完日常就下线,当周出来就多打打活动日活拉满,现在很多主力阵基本都是满觉,还有他这个它重置还不花真金白银,之前练错了个精灵,一键重置全给我返还了,后面我如法炮制来过挑战,这点真的比好多游戏强,不用怕浪费材料
说真的,现在市场手游要么逼氪要么逼肝,奥奇这,种零氪也能玩得有来有回的,真挺少见。我现在每天上线领领东西,打打竞技场混个排名,竞猜混个魂,跟公会里的人吹吹牛,感觉比那些充了钱还得天天盯着的游戏轻松多了。反正我是打算一直玩下去的慢慢收集精灵,也希望奥奇越来越好福利顶满
TapTap
TapTap
我是国王呀 : 🐩托😀
老绿茶
玩过
Aqr新游先锋 : 哎 一开始天天玩 到了后面打那些boss 老卡关 就难受了 没人请教 要过就要去看攻略 累人.....
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