麻烦问下粮食,石头等物资可以一键全部出售,那么有没有全部买入的功能?
玩家可以将自己的军队上传上时空竞技场,在挑战中用自己的军队挑战其他玩家上传的军队。目前还在测试。仅开放排名,很多规则还没加,以及奖励也正在设计。
V81更新内容1、作战指挥功能上线,战斗时可以在屏幕下方选择作战单位,进行命令指挥(左包抄和右包抄还有点小问题,只能左右移动,还无法达到包抄效果,后面会调整)2、编队功能,目前出了四个默认编队,近战步兵,远程步兵,骑兵和攻城器械。选择近战步兵就会全选所有刀兵和长枪兵。排兵布阵时就能全选调整位置了。还多了个作战菜单功能。可以在里面自定义编队士兵,比如编一个突击队,放几个刀兵加几个弓箭手。在作战时
啦啦啦啦啦
前期先把新手教程过了有了一定兵力就打劫匪。因为前期基本打不过别的势力,打劫匪有了材料和钱之后可以优先升麦田和军营保证经济和兵力的提升最好憋到能招募精锐兵,没材料可以看看自己城池和其他城池的市场缺什么买什么 属性前期可以多给统兵这样能提升兵力容量 有了你觉得差不多数量的精锐兵的时候可以挑一个势力比较弱的打 先打他兵力比较少的武将 如果有其他兵力大武将在他身边最好不要动手因为会有援兵 打完一个马上跑回
致《王朝崛起》的战友们:我是制作人,也是每天和你们在同一片战场上厮杀的人。最近有点扛不住了。平台不再给推流,我们的游戏像一支孤军,在茫茫应用海中渐渐失声。但我每天还在更新,还在添加新内容。因为每次看到关注数又多了一个,我就觉得:又多了一个跟我一起冲锋的兄弟。现在,我需要你们帮我吹响号角。在战场上,我最信任的从来不是算法,而是战友之间的口口相传。如果你被敌人斩于马下时曾会心一笑,如果你曾
V65更新内容1、更新了游戏UI布局以及部分UI窗口的关闭键2、重制ai势力战斗计算方式3、部分长信息框体添加了滚动条#
买东西,卖东西总是卡死
能不能多加几个副本和难度之类的半小时多就速通了