空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
V33更新贴
V33版本更新1、修复己方武将跟随卡死bug2、添加自动存储功能3、修复无法卸下装备bug4、重新平衡数值5、调整装备加成6、添加变速功能(看广告解锁)
更新贴v28
V28更新内容1、添加ai势力与玩家开战后会主动议和的功能(未测试,有问题请告知)2、添加任务系统目前只做了简单主线和一个支线,之后会丰富任务内容,先把功能做出来占个位置3、重新设计了防御机制4、重新设计了初始士兵队列5、提升了ai势力成长6、加入了战场讯息功能7、加入了大地图移动视角功能(手机版已实装,右侧屏幕拖动移动视角,pc好像还有点问题)8、数值平衡性调整
更新贴
v24版更新内容1、头领或将军战死后士兵有30%抗性下降的debuff,添加了特效2、骑兵冲锋添加了特效3、攻城准备时,商人无法与玩家接触,避免攻城时商人导致卡死4、优化招募菜单,避免分辨率过低,超出屏幕5、输入名字的界面UI进行优化
关于一些常见问题回答
1、输入名字无法开始 答:输入完玩家名字还要按下软键盘回车 (这个已经改了,随后更新会解决这个反人类操作) 2、招募士兵时ui超出屏幕无法点击 答:按图改下分辨率就行 (重新做了招募的UI,下个版本将替换) 3、战败后武将无法攻击 答:因为武器都被敌军收缴了,需要去商店重新购置装备(这个暂时不想改)
有啥问题,或发现啥bug,请发在这
我会看到后第一时间修复,这套玩法越做越大,bug确实会比较多,再加上我一开始没注意手机版体验。有啥问题或有啥好的意见建议都请告诉我,能解决的我都会解决,谢谢大家
v23更新蛮族生成从一天4个提升到16个玩家可以互动其它势力的商队,可以交易可以打劫打劫其它势力商队会直接宣战该所属势力修复建造建筑用的是市场库存的bug蛮族开局带兵数量从6-10人提升到20人左右修改了开局每个城市生成2个商人,改成每个势力生成13个商人(2个高级商人,6个中级商人和5个初级商人)修复了玩家带粮食和材料进城就被自己城市收走的bug