感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,现已经对目前发现的一些问题进行了修复和更新,由于更新内容较多,目前正在调试,预期在今晚晚些更新。具体更新的内容如下:删除容易产生卡死的铁匠事件修复了卸下装备时小概率导致装备消失的问题修复了装备后装备特殊属性可能丢失的问题修复了饰品升星没有效果的问题修复了替换装备时旧装备可能凭空消失的问题修复了Boss层无法遇到Boss的严重问题修复了有时候卡
建了一个玩家交流群意在更好的交流游玩心得和更快的处理你们发现的问题和改进建议,有兴趣的朋友可以加群992857667
我这有几个建议希望官方采纳下1.加个新手教程,不至于让刚玩的人一脸摸黑2.移动卡牌还有点不够灵活,有时候拖不动3.整理卡片加个排序的,或者将战斗完自动排序给关了。不然卡牌多了,每次打怪都要移动角色到最下面,有点麻烦。4.建议出个基础的合成配方,不然不知道这玩意干什么用的。
感谢各位探险者踊跃体验并提出宝贵改进意见,现已经对目前发现的一些问题进行了修复和更新,具体如下:1.修复了铁匠事件卡死问题2.修复了装备强化等级回退问题3.修复了伤害结算问题(buff/debuff累积导致人物数值和显示不符)4.修复了药水获取问题5.其他一些小问题修复新增功能:1.丢弃-现在可以批量丢弃道具了,避免游戏到后期资源占满屏幕的问题。当然这是临时之计,后续会追加更多合成路
选不了。遇见只能关闭重来
开发看一下伤害计算逻辑,有问题
影影响了,而无法拖动了。
基础玩法篇这是一款什么游戏?卡牌地牢是一款自动战斗 + 卡牌合成的 Roguelike 地牢探险游戏。你不需要手动操作战斗,核心玩法是在每一层将卡牌合成更强的装备和英雄,再用英雄去自动打败怪物,一路杀到第 50 层。最核心的操作把两张卡拖到一起 = 合成这就是游戏的一切。当两张卡的组合满足配方时,它们会自动合成出新的卡牌。游戏内可以点开配方图鉴查看所有合成公式。第一局快速入门出生阶段(1~5层
各位探险者好,目前游戏刚上线。为了更好的提升各位的游戏体验,在游戏过程中有任何问题和建议可以在此帖进行反馈!