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评价
36
论坛
束魂人
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
36个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
8
那年她 笑顔如花
玩过 29 分钟后评价(总时长 39 分钟)
1.移动摇杆有时候会莫名其妙的定住动不了,尤其是每一波刷怪前经常会卡住。2.有两轮买不了被动,不知道是不是因为6个武器栏满了。3.小怪血量清零时有概率再a一刀出来。4.一回合倒计时结束后的那一秒人物会定身,但是会受到伤害,正好有赖皮蝉给我复活了。5.背景中的蒲公英经过的时候会飘散开来并附带音效
曾大帅
:
摇杆确实有点难受
AAA自选菜
玩过
五星推荐这款大学生独立制作的肉鸽战斗游戏!完整实现随机地牢、技能构筑与多流派战斗,打击手感流畅,每次闯关的道具、怪物组合完全不同,重复游玩乐趣十足。单人开发能把肉鸽核心逻辑打磨得如此完善十分难得,关卡难度梯度合理,没有生硬bug。能看出创作者投入大量心血,期待后续更新更多角色与机制!
gxx
玩过 13 分钟后评价(总时长 14 分钟)
作者挺听劝的,修改好了原来绝大都评论提出的问题,虽然制作力还是一般但能看出作者用心对待了
手机用户100055656
玩过
作为一款完整的游戏很明显还是有很多不足,不过作为一部大一新人的处女作其实还是可圈可点的,类potato兄弟是很有意思的设计。可惜游玩体验并不算太好,首先左侧操作有经常性的断触,其次地图没有边界,同时周围太黑了,看的很费劲。其次那个抽卡感觉有点强硬,不过也算是创新点了。瑕不掩瑜,继续加油吧
微
玩过 3.5 小时后评价(总时长 10 小时)
游戏挺有意思,虽然我只喜欢玩竖屏的,毕竟老板不给玩横屏。第一兑换码是多少,第二,幸运有啥用
朝歌行
玩过 28 分钟后评价(总时长 38 分钟)
三颗星提升,优点不提了,就提两个玩起来让人很难受的点,一个是鞭尸,另一个是怪物的攻击判定,那个紫色爪子的,都已经拉开距离了还是会受到伤害。
还有一个器宝重复会叠加吗
玩玩看呀
玩过 77 分钟后评价(总时长 4.9 小时)
半成品吧,没有广告还可以玩玩
1、器宝貌似只能生效一种,要进游戏时点选
2、受伤判定很迷,经常莫名奇妙就挂了,可能是怪物迅速出招快吧
官方
咦~~
:
感谢您的游玩!如果您有耐心的话可以加入qq群给作者一些玩法上的建议哦(•‿•)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
曾大帅
玩过
总体来说,比较休闲吧,感觉还行。挺丝滑吧。摇杆感觉需要优化一下。给个四星鼓励一下
叶龙
玩过
像素画风很戳我,游戏的可玩性和创意也很好,希望以后的更新能让游戏更上一层,作者加油
伊叶障目
玩过 84 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
总的来说还不错,但是评论的有些 bug 确实有。轮盘确实已经好很多了,但是怪物粘身上的问题还在,还有一些文字上的问题,描述得不是很清晰,比如说回复什么的,就不太清楚,究竟是战斗中回复,还是每秒回复呢?还是多长时间回复多少血,还有 幸运到底是干嘛呢?降低被怪物格挡的几率 还是说自身格挡的几率,或者是高等级的武器出现的频率,其次武器的问题,枪的攻击力是最低的,攻速最快,我是没想到的。一般印象当中,远程武器攻速快,伤害略低。
不过玩的话确实可以,TapTap 上面很多小游戏玩的挺多的,这款能玩得比较爽
伊叶障目
:
啊?测试结束了?
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