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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
浅玩一局体验
主要问题:1、视野太小。2、近身怪移动速度和远程怪子弹射速太快。这两个问题导致怪物和子弹要近身才能看到,但等你看到也几乎没有反应时间了,你需要不停游走碰运气来躲避伤害。另外还有两个建议:1、当前波次时间结束,建议把未消灭的怪和地面金币保留,不然金币来源太少。2、波次结束的商店页面增加刷新功能。
这游戏咋玩?
那么多bug反应了感觉一点也没变,数值做的感觉也很有问题,什么也不买基本也能到第六关,正常钱都花完一般也就第八关左右,所以,这游戏的玩法难道是啥也不买攒钱👀(狗头保命)
问题反馈
我人物呢?
不知道是不是优化问题
好卡,怪都是闪现然后掉帧,而且怪跟人重合的话就不会打怪了。
玩了几局来点反馈
1、视野不跟人这个设定不知出于什么想法,这个想法很好,以后不要想了,请恢复正常设定吧,怪物又是闪现又是远攻,还个个高速,角色躲怪躲得人都看不到了,前面有一堆怪就直接撞上去。2、卡帧卡得太厉害,请做优化3、吸血这个功能完全没用是怎么回事,这么重要的属性在局中完全没效果直接导致游戏没了体验4、经常开避十几秒了一个怪都没有浪费时间,一出就出一堆,光逃命了根本没法打5、每局收益极低,又没有刷新功能
不是,哥们,你玩呢?
咱就是说,这个游戏你要不别做了呢,反馈的bug不修复,还在这整洋活,这俩区别在哪啊,俩战斗宠物就外形不一样,你又何必做俩呢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处