咱就是说,这个游戏你要不别做了呢,反馈的bug不修复,还在这整洋活,这俩区别在哪啊,俩战斗宠物就外形不一样,你又何必做俩呢
1.速度为负,人物会倒着走(这很合理),速度为负,点击冲锋,不会动。2.收集会出现小数点后很多位。3.无尽后面,概率出现倒数2秒不清怪,且在商店界面还有被砍的声音,上一波留存的怪,到下一波还有。4.这版本无尽后面就是挂机。5.局外养成太少了,一次无尽魂币给几万,160一抽,根本抽不完。
主要问题:1、视野太小。2、近身怪移动速度和远程怪子弹射速太快。这两个问题导致怪物和子弹要近身才能看到,但等你看到也几乎没有反应时间了,你需要不停游走碰运气来躲避伤害。另外还有两个建议:1、当前波次时间结束,建议把未消灭的怪和地面金币保留,不然金币来源太少。2、波次结束的商店页面增加刷新功能。
玩了3把打到轻松难度15,把boss打死了,被满屏远程怪直接风筝死。1.开局垃圾时间太久,一局总时间又太短,35秒有10秒垃圾时间不出怪2.刺客怪和远程怪太离谱,射程全是跨屏幕的,视野又小。躲都没得躲,闪避还没无敌帧3.没有攻速射程参数,太单调4.小怪死后还会被判定1秒左右锁定攻击5.屏幕随角色移动有延时优点就是闪避动作可移动,国风武器做的还不错,就是差异性不明显
全部打偏我都无语了 本来伤害都不够
只能看五个广告啊
好像不能自动存档,退出游戏就所有存档清零了,又要重头来
#游戏冒险家大集结
这个是击退数据写错了还是真的。4,5级反而变弱了。