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关于游戏评分和主题
这评分机制到底是怎么算的,我质量个个都99结果死活上不去9分,还有游戏题材,试了一部分现有的全是糟糕组合,本来想参考下npc的,发现全是游戏里没有的主题,续作还不能进行题材更改,另外,网络游戏的月费机制和没有一样,第一波热度过后直接就凉了,作者既然做了这个机制那就应该设计成长久运营的模式,现在这样和单机没区别,甚至还不如单机持久....
全新版本,就是好玩
困难,3倍速度好上手!
开发游戏dlc的时候那个名字能不能自动填后面的序号比如xxx dlc 1 2 3
什么意思?什么叫新增BUG
#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #全民游戏大亨2
#宝藏游戏安利派对
周销为0,是bug么?
从91年开始,自己的所有游戏周销经常莫名为零,DLC还有销量,把前面游戏主动下架了,才开始销量正常。
为什么开局研究某个年度欢迎的类型之后瞬间那个类型就变成反感了???那研究有啥意义吗
销量有bug
好好的开发出来销量都是0
这服务器2000年才能用,我得养它12年
每周这消耗,服务器停用了,费用还不停
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处