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困难难度无脑通关教学
一句话总结:《外包三年的我成了天才游戏设计师》“困难难度”前提分析:1.三维均35,职业75(四维均45)无疑是相当低的属性2.开局仅有100万,穷。以上2点就是困难难度的真正痛点,围绕它们有很多玩法,而在这里我只说最简单的一种。教学开始:一、开局选择程序员进入游戏直接接外包商单三个月,然后去银行贷款,此时你将拥有200余万现金全部投入程序基本课程,快速拉高程序属性(目的:增加
全民游戏大亨2搭配表
1.3.5提审更新新增了类型以及主题,感谢大家游玩,游戏完全免费,不存在广告等东西,有问题都可以直接反馈,能改的我都会参考建议!
#宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #全民游戏大亨2
依旧无敌ai
不知道是不是我钱太多的原因,有1到2个ai特别高数值
盲猜
作者是不是想这一排加满东西,然后去做第三代
已经不知道钱是什么了
怎么结束游戏?
没目标了
销量有bug
好好的开发出来销量都是0
直接破解版了
关于游戏评分和主题
这评分机制到底是怎么算的,我质量个个都99结果死活上不去9分,还有游戏题材,试了一部分现有的全是糟糕组合,本来想参考下npc的,发现全是游戏里没有的主题,续作还不能进行题材更改,另外,网络游戏的月费机制和没有一样,第一波热度过后直接就凉了,作者既然做了这个机制那就应该设计成长久运营的模式,现在这样和单机没区别,甚至还不如单机持久....
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处