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6
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6个评价
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玩法设计
2
云仙
玩过
总体来说很好 可以再细致一点 细致一点玩起来会更容易带入进去 我想说的就是这个音乐 我在那点来点去,一点音乐都没有,很无聊玩到后面 我这会再搞个地图,虽然说可能对作者来说会有点难度,但要是有时间的话,可以总体整改一下 或许后面就会吸引更多人 我对作者做的这个游戏还是有点兴趣的 作者这个名字要不是有明朝,我都不会点进来看 人物可以搞点属性,再加上一些大臣也可以搞。但有时候重建之后,开局选的大臣突然就不在了,这个不知道是bug还是什么 现在就只有这么点想说的,后面玩的时候再看还有什么
手机用户69910959
玩过
框架不错,但可玩度太低了。
施政选项太多,应该整合一下,分成几类。
属性点溢出,事件没有连续性,翻来覆去就那几句话,选择失去了意义。
我玩的不久,好像施政选项只对本季度起效,就是我说的没有连续性一类。
皇子培养生那么多,每次只能培养一个,其他的成了低能儿。
还有其他庆典,暗查,密探什么的一些选项,在属性饱和的情况下不知道有什么意义。
大臣不知道能选几个,开科了一次就不能选人了。
说的很乱,主要我也是瞎几把在玩。
官方
霧里
:
好的亲
寂
玩过
5分钟游戏
User420456764
玩过 14 分钟后评价(总时长 29 分钟)
随便升点民心,天天加税就行了
趋吉避凶
玩过 8 分钟后评价(总时长 70 分钟)
那个科技都点不动
^清あ^🐾
玩过 9 分钟后评价(总时长 24 分钟)
就是,怎么才能有皇子呢?在后宫找不到
已经到底了