一、四个槽位槽位 主要属性 作用武器 武力、攻击 提升输出,武力越高攻击加成越大防具 防御、生命 减伤、续航坐骑 速度、闪避 先手、机动、躲闪兵书 智力、统帅、法力 技能蓝量、带兵数量每个槽位只能穿 1 件(共 4 件)。常规装备没有强化系统,变强的办法就是换更高档的装备。二、五档品质档位 颜色 等级需求初级 白 Lv.1~10精良 绿 Lv.11~20名器 蓝 Lv.21~
一、什么是情义技把演义里有渊源的名将编在同一支出征队,只要他们同时上场且都存活,就能在战斗中发动威力远超普通招式的组合情义技——全屏华丽特效 + 群体伤害/控制/增益。这是隋唐题材最有味道的收集彩蛋:忠义、父子、夫妻、谋臣,各有一段佳话。二、怎么触发(三步)凑齐成员:在出征布阵时,把某个组合的全部武将放进同一支部队(2~3 人)。攒怒气:战斗中下方怒气槽攒满 2 格(所有情义技统一 2 怒
《隋唐演义2》开放内测:招募首批玩家,共同见证隋唐乱世 隋末唐初,群雄并起。在这片烽烟四起的土地上,城池、军队、名将与谋略交织在一起。你可以辅佐一方势力逐鹿天下,也可以亲手培养武将、经营城池,最终建立属于自己的王朝。现在,《隋唐演义2》正式开放内测,首批玩家招募开始。如果你喜欢历史策略游戏、隋唐演义故事,或者想亲自体验李世民、李元霸、秦琼、程咬金、罗成、薛仁贵等名将驰骋沙场,欢迎加入本次内测
游戏就怎么也进不去。
大家好,我是小陈。关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。目前游戏的主要内
如图,5vs150,预备这么多人都没用上。出征限制5人,遇到过对方可以出征6人的,只遇到了一次,没啥影响。建议点击城池在侧方显示驻守人物头像,点击出行的人物头像可以实现返程改变路线。
这几天把这几部水浒隋唐和三国都玩了几遍,都是选了极难的人物通关,总体说游戏不错,但是有时候也会给我打破防,尤其是隋唐,首先好不容易打败的敌人不能像水浒一样招募不成就抓走,这个招降必须是在被包围的情况下才能几率很大,也不知道他们的主公给他们灌什么迷魂汤了每次打败之后招募失败下次再打败还是一样的几率,而且基本上都是二十多,打赢了找不到还抓不走,就这么来来回回。其次,没有培养忠心的地方,极难开局本来抓一
难度太低了,噩梦简单得要死,ai太傻了,手指一直点,希望弄个一键学习技能,一键斩首,一键关押,一键释放,手指玩一局差点废了