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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。

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大家好,我是小陈。
关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。
这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。
在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。
目前游戏的主要内容包括:
  • 六大阵营:蜀、魏、吴、群、汉、南蛮,各有不同的羁绊效果
  • 阵容搭配:同一批武将也能根据天命、装备和站位组成不同流派
  • 装备锻造:装备可以继续合成和强化,逐步打造更高阶装备
  • 征战模式:选择主公阵营,从一方诸侯开始挑战不同路线
  • 无尽挑战:不断提高阵容强度,测试自己的运营和构筑上限
  • 图鉴与装扮:收集武将、提升亲密度,并解锁称号和外观内容
美术方面采用了偏水墨、宣纸质感的国风界面。它可能没有大团队作品那么华丽,但游戏里的系统、数值、界面和内容,都是我一点一点做出来的。
目前《三国自走棋》已经开放体验,游戏仍会继续更新和调整。作为开发者,我尤其想知道:
  • 哪些阵容太强或太弱?
  • 哪些玩法说明不够清楚?
  • 手机界面和操作是否顺手?
  • 征战模式的难度是否合理?
  • 还有哪些三国武将或玩法值得加入?
如果你以前玩过我的作品,感谢你过去的支持。也希望你愿意来看看这次的新游戏,下一盘棋,试着组一套属于自己的三国阵容。
无论是喜欢、吐槽,还是发现问题,都欢迎在评论区直接告诉我。我会认真看大家的反馈,并继续把游戏完善下去。
新游戏:《三国自走棋》
老规矩,奉上兑换码【134613】,设置内输入即可领取绝版限时称号【内测先锋】。
老朋友们,棋盘上见。
——小陈
爽玩推荐截图
爽玩推荐
图一元霸哥普攻一锤子一个,十级后不用管系数一定刷一个范围特大的技能出来,从此单挑一群毫无压力,图二注意看他相比其他同样技能多一个“范围描述”,其实是把对面所有人聚成一个圈,聚怪小能手机制侠。图三依旧是最喜欢的散射高伤类型,搭配前坦一发入魂,同样的比较不错的红拂女等等,剧本推荐玩架空群雄,这里人最多最耐玩
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太简单了截图
太简单了
如图,5vs150,预备这么多人都没用上。出征限制5人,遇到过对方可以出征6人的,只遇到了一次,没啥影响。建议点击城池在侧方显示驻守人物头像,点击出行的人物头像可以实现返程改变路线。
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隋唐演义2 — 内政与开荒篇截图
隋唐演义2 — 内政与开荒篇
一、内政是什么时候开 大地图时间半自动推进:每月 30 天,12 个月为一年。每到年末会自动暂停并进入内政界面——这是一年里唯一能集中办事的机会,办完点「结束内政」回到地图,时间继续走。 一句话:地图上打天下,内政里养天下。 二、内政面板能做什么 按钮 作用 内政自治 一键把全城武将按各城设定自动干活(搜索/开发) 自治设置 给每座城指定自治方式:搜索 / 开发 / 平均 / 随便 城防建设 升级
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同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营截图
同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。 之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。 武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力 即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合 势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
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【外传】封地、代理攻略截图
【外传】封地、代理攻略
【封地·代理攻略】 【司隶】: 【游缴营】:游缴·赵常。 【荆州】: 【西鄂县】:县长·张曼成、县丞·赵弘、县尉·韩忠。 【博望县】:县长·赵慈、县丞·赵慈族人、县尉·赵慈族人。 【幽州】: 【昌平县】:县长·程远志、县丞·魏攸、县尉·邓茂。 【豫州】: 【长社县】:县长·波才、县丞·彭脱、县尉·卜已。 【交州】: 【曲昜县】:县长·韩晞。 以上内容转载自【有道云笔记】[吞食·外传]
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历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了截图
历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了
各位关注我的朋友们,好久没更新了,今天带来一个好消息: 我的新游戏《织田信长传》正式上线 TapTap 了。 这是一款战国策略游戏,你将扮演织田信长,从尾张一国起步,经历桶狭间奇袭、上洛、長篠の铁炮战、本能寺之变,一直到关原合战前夜——用回合制策略玩法,重走天下布武之路。 这个游戏有什么特点? 六大剧本,对应信长生涯的关键节点: 桶狭间之战(1560)—— 以少胜多的经典一战 信長上洛(156
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完蛋!我被老师包围了!!截图
完蛋!我被老师包围了!!
夏天最怕两件事。 一件是热。 另一件是,有人把你的时间排得满满当当,还不让你问为什么。 我最近做了个小游戏,叫《完蛋!我被老师包围了!》。 它不是打怪升级,也不是恋爱模拟器。 你扮演一个 19 岁的高四复读生,被妈妈送进封闭式补习学校。早上六点到晚上十一点半,课表已经打好了。校长还宣布:这个夏天,要从四位老师里选出一位,带冲刺班。而你,刚好被选成观察样本。 于是你被包围了。 语文老师沈晚舟,温柔得
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师兄,没有灵根真的不能修行吗?截图
师兄,没有灵根真的不能修行吗?
师兄,没有灵根真的不能修行吗? 这是我最近做的一款竖屏文字剧情游戏。 准确地说,是一款关于选择、遗憾,以及陪伴的视觉小说。 故事开始于一场京城雨夜。 一个没有灵根的女孩,冒雨替人送药,却在路上遇到了麻烦。多年未见的师兄及时出现,替她解围。 重逢之后,她终于问出了那个一直藏在心里的问题: “师兄,没有灵根,真的不能成为修仙者吗?” 这个问题没有标准答案。 因为接下来怎么回答,决定的可能不只是她能不能
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凌晨两点,我改完最后一行代码,醒来时面前站着诸葛亮。
凌晨两点十七分。电脑屏幕上,最后一段文字停在半句。 再睁开眼的时候,窗外是白帝城的夜雨。 你没有变成刘备,没有变成诸葛亮,甚至不是将军。你只是蜀汉军府里一个小小的录事——负责抄写、核对、整理粮草文书的那个岗位。 而你的第一份差事,就碰上了麻烦:一批军粮账目,对不上。 这是我做的一款文字冒险游戏——《丞相别慌》,副标题叫「我来助你再造大汉」。 一个很新的三国切入角度 三国游戏做了几十年,不是策马冲阵
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TapTap 上有个《风水学》,是我做的,但请先看完这句。截图
TapTap 上有个《风水学》,是我做的,但请先看完这句。
这句话是:我不是风水师傅,这个应用也不教你改运。 我平时做游戏。TapTap 上突然冒出个叫《风水学》的东西,还署名是我,听着很容易往歪了想——是不是转行了,是不是要在号里开讲座,是不是以后满屏方位和黄历。 都不是。 我只是把大家听过很多、却很少系统看过的那一套传统说法,收进了一个竖屏小应用里。想当文化手册翻,可以;想当小品玩一玩,也可以。别拿它当置业、装修、婚嫁、出行的依据。 下面才是正文。 我
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